奶奶已经不在了汉化版是已给可以进行回应的放置类型的游戏,游戏中你和奶奶经历过的日常都能在游戏中体现,而且有着很多小故事,和他们家人一起体验着游戏,感受着游戏温馨的日常,喜欢就不要错过了,快来下载吧!
游戏介绍
通过收集毛线球增加能量槽,触发与主人公奶奶的温暖小故事的放置型小说样的游戏。游戏风格和以往的放置类游戏相同,但是其中的小故事却不时会戳中泪点感受主人公和奶奶还有家人们,朋友们的温馨感人小故事吧。
游戏特色
让人回归童年的温柔心情,催人泪下的育成游戏
日系卡通风打造的放置类手机游戏
放置类手机游戏,超简单的文字冒险玩法,超丰富精彩的剧情内容
玩家需根据奶奶的锦囊提示去完成你的任务!
温馨而又感人的剧本。充分的表达着让人深思那让人为之动容的亲情
简洁怀旧的风格,怀恋时间的一去不返,以及表露对时间流逝的珍惜之情
游戏亮点
物会增多,召唤物就没前期的那种12只召唤围殴boss的常态了。
前期怎么设置没事,12以后,请你至少设置两到三个技能针对即死,控制敌人。被即死打死的队友无法复活,无法复活,无法复活。这样你只要脸黑,被打死加血,加以太的。基本就可以say bye bye了。
万金油,速度暴击成长。理由,不管你是法师也好,战士也罢,暴击跟速度,点点总是很赚的,因为都会暴击,而且隐身对于保后排非常有效,一个被攻击就隐身,能帮你省很多东西
后期老实玩的话,你要玩一年。因为一个影分身,从1级开始加,就要你用掉800多万。所以前面老实玩,后面还是修改跟分享大法吧。我会说我改了3亿发现12章过得都很艰难么
老实玩的话,推荐过关阵容,必须有一个或者两个能召唤的,比如师匠的机器人,死灵法师的亡灵。理由,11跟以前的关卡,怪物不是特别恶心,召唤物能很好的给你分担伤害,扰乱敌人的战斗。后面也会有用,但是没前面这么明显。后面的话,群攻,即死,控制怪
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