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  • 分类:动作冒险
  • 大小:845.14M
  • 语言:简体
  • 版本:v1.4.6
  • 时间:2021-09-27 09:16
  • 星级:
  • 作者:电玩圈
  • 性质:免费游戏
  • 平台:安卓
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截图
介绍

不可思议之梦蝶无限能量版这是一款治愈系冒险闯关游戏,游戏中用唯美的画风创建了八种不同风格的场景,在如梦如幻的音乐下操作你的角色开始冒险解谜,剧情精彩,操作简单,快来下载游戏开始冒险吧。

游戏介绍

不可思议之梦蝶分享版是一款很治愈的游戏,在梦的尽头,心心相爱的人终于会再会,精彩细致的谜题搭配国产3d冒险解密游戏玩法乐趣十足,如梦如幻的音乐治愈小伙伴们的内心,在记忆的迷雾中寻找尘封的记忆,面对恐怖的深渊,以光为剑,这将是一场救赎与被救赎的道路。

游戏特色

纯正经典的国风元素,加入了八大章节关卡,玩家可以在这里慢慢展开探索和冒险之旅,感受一段不可思议的故事!

据队友游戏客户端消息,《鲤》的开发结束后,便投入到《不可思议之梦蝶》研发中,开发团队表示希望用中国人的理解和方式,向世界展示国产游戏风采的一个机会。

和寻亲游戏的剧情类似,《不可思议之梦蝶》讲述的是一对兄妹的回忆,难道是和《纪念碑谷2》的剧情差不多吗?哥哥找寻妹妹的故事?现在可以知道的是作为主角的我们,需要身披万丈光芒入无尽黑暗解救自己的妹妹。

游戏亮点

音乐:

完美的沉浸感不仅对视觉效果有很高的要求,听觉的体验也是很重要的方面。知名音乐人“大 小姐”zeta担任《梦蝶》的音乐总监,亲自操刀游戏的场景背景音乐和音效创作。各个场景中的旋律悠扬婉转,纯洁动听,很好的烘托了场景的气氛,令人能在游戏中安静下来,全身心投入到探索与分享谜题中去。

画面:

《梦蝶》的画面第一眼望过去的感觉是“有点像《人类一败涂地》”,然而当你沉浸其中,端详这个梦境的时候,你会觉得“如果说《人类一败涂地》为我们营造的是个沙雕的世界,那么《梦蝶》则给我们呈现了一个五彩斑斓、如梦似幻的国度”。

剧情:

收集物中的漫画、卡片,和动画,组成了《梦蝶》的剧情。如果解谜冒险是游戏的身体,那么它们就是游戏的灵魂。正是这些收集物的存在,让《梦蝶》变得完整。梦境中主角化身剑士追寻对妹妹的回忆,是明线。现实中,32幅漫画,8张卡片,3段动画组成的完整故事,是暗线。只有全收集通关了明线,我们才能了解在暗线的现实中发生了什么。只有在了解了暗线中的事情,我们才能懂得梦境中,那些意象都代表着什么。也许,从某种意义上讲,这才是《梦蝶》这款解谜游戏的最终谜题。

“不知周之梦为胡蝶与?胡蝶之梦为周与?”

游戏中的梦境和现实到底哪个才是真实的呢?也许每个玩家都有自己的思考。

游戏性:

《梦蝶》的主角使用的武器是一把光剑,是游戏中的重要道具。他的朋友大白是个机器人,能帮主人公移动大型的机关。在冒险的旅途中,哥哥追寻着对妹妹的回忆,一路解开一个又一个困难的谜题。解谜的关卡设计是《梦蝶》最为出彩的地方。谜题毫不违和的融入了地图地形,玩家利用手中光剑的不同招式与场景中的机关互动,向前推进。谜题设计新颖,环环相扣,令人称赞。

游戏背景

一对兄妹的回忆,都深埋在一个个梦境里。

而每一个梦境,都勾勒出不为人知的秘密。

这是一段救赎和被救赎的幻想旅程。

让我们,身披万丈光芒入无尽黑暗!

游戏攻略

第一boss打法

第一boss是条西方龙,会喷毒和冲刺,冲刺时用剑爆打断,boss会摔倒,趁机打红色珠子,

第二阶段,boss会用风,把剑提前插到板子上,当boss靠近飞起的板子时,用弓可以引爆

第二boss打法

第二boss是植物,行动不便,只会用触手打人,打法就是当触手拍下时,用剑插住,触手便不能行动露出红色珠子,打爆就少一个触手,也可以预判提前把剑插到地上,触手碰到也会钉住

把触手打完就是第二阶段,第二阶段是个笨比,弱点是尾巴,贴近boss,boss会坐下,趁机用剑钉住boss,boss会摔到露出头上的珠子,赶紧砍,当boss站起来后,用弓射爆剑,boss会再倒一次

第三boss打法

第三boss是烈焰壁虎,

第一阶段打靶子,中心火塔有四个靶子,提前插剑,等壁虎爬到旁边用弓箭引爆

第二阶段打柱子水晶,一个最矮的和最高的用剑爆打烂,一个水晶在柱子中间的勾boss用技能打爆

第三阶段撞柱子,先勾boss把两个高柱子撞断,最后那个矮的等boss进火炉里面趁机打爆,火炉会把boss砸虚弱,一点把握好时机,不然要再撞一轮

第四boss打法

大蜘蛛第一形态,打蛛丝,去不了的地方用电梯切记只能用一把剑爆的能量,小技巧,连续插剑伤害最高

大蜘蛛第二阶段,逼蜘蛛上电梯,提前在每个电梯上插3把剑,因为第三阶段也是用电梯,远程引爆,直接送它上天,大蜘蛛的毒球可以用平a打破

大蜘蛛第三阶段,打蛛丝,蜘蛛会落在电梯上,第二阶段插的剑就有用了,送它上天

第五boss打法

第一阶段,boss用拳头打人,把剑插到手心手腕处,当boss用激光打人时就用弓箭打爆剑,

第二阶段,boss飞天后会放一个小球,砍爆小球,boss落地,在boss大腿上插剑,连插两次

第三阶段,boss变成一个球,这时候把球引打墙与墙壁处,连插两剑

第六boss打法

第一阶段,勾两个boss互撞,

第二阶段,算好角度,折线撞

第三阶段,战在操控机器人的小孩下面,让机器人分离坐你,趁机把剑插上,当机器人合体时,带剑的机器人会在上面且接近小孩boss,用弓箭引爆

第七boss打法

第一阶段,拿剑插爆斧子,boss苏醒,boss会拿斧头扔人,提前在地上插剑,勾boss用斧头扔,用剑爆打斧头

第二阶段,与第一阶段差不多,就是不能在一个地方呆过久,不然地面会融化,也是勾boss扔斧头

第三阶段,手里最好不要拿剑,不然融化地面,会掉下去,boss放技能时,仔细观察,看到黄色墙壁拿剑融化出去,直接冲到boss脚下,拿剑插脚,boss受伤后掉进水里,直接拿剑在头上插

游戏评测

解谜难度相对来说比较简单,有一些比较难的地方,也可以开游戏内的弹幕,就能看到不少好心人提供的思路,这一点是我特别喜欢的地方,不需要另外再找地方翻攻略。

战斗系统只能说差强人意,虽然是丰富了游戏元素,但是打起来总感觉很别扭,也没有具体的光剑伤害判定,很多时候感觉能打到造成伤害的地方,但是没有判定成功。

而且我总感觉那个血量没什么意义,打BOSS死不了,打怪蛇的时候再多也没用。

最大的问题就是卡,特别是转向的时候,灵敏度建议调的越低越好。还有就是玩一会之后还会有比较严重的发烫现象,在更新了几次之后,这个现象稍微好了一点。

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