坎公骑冠剑中,伤害分为远程伤害和近程伤害,那么游戏中远程伤害和近程伤害有什么区别,下面一起来看看吧。
远程/近程伤害的区别以及对应的伤害免疫
角色的伤害,都分为近程和远程,刚听到可能有点迷糊
但是如果换个说法,魔法伤害和近战伤害,是不是就很好理解了?
伤害种类大多由攻击方式决定,远程攻击的基本上都是远程伤害,近战攻击的也基本都是近战伤害
但是不绝对
例如冰雪魔女瑞皮娜,虽然是远程攻击的模式,但是全都是近程伤害
而且未来很多很多类似的反其道而行之的角色
并且很多角色的攻击模式是混搭的,例如海军船长玛丽娜和战争女神普利特维采都是远近混合的攻击模式
合理组合不同的角色,全都是近战或者全都是远程伤害,可以最大限度的获得远程/近程攻击力加成
(建议组伤害模式的队伍而不是属性攻击的队伍,容易被克制自己的角色或者副本打崩溃)
那么,如何确定某个角色的攻击方式是远程和还是近程呢?
除了组队不同攻击模式加成的角色测试伤害有无增加外
还可以攻击黄盾或者蓝盾,也就是对应的【伤害免疫盾】
无视远程伤害→←无视近程伤害
合理的组合队伍,可以让你在这个游戏事半功倍