暗黑2重制版中,毁天灭地是很实用的技能,那么游戏中毁天灭地技能有什么机制,该怎么用,一起来看看吧。
简介:
毁天灭地(Armageddon)是德鲁伊元素系技能第六层的技能,需要其他九项元素系技能作为前置,魔法消耗固定为35点。在其中投入技能点能够提升火山的火焰伤害。在火山爆中投入技能点能够提升毁天灭地的持续时间,在火风暴、熔浆巨岩以及火山中投入技能点能够提升毁天灭地的伤害,包括陨石本身的伤害以及留下的燃烧区域造成的燃烧伤害。释放技能时,将以角色为中心召唤出一阵陨石雨,对命中的敌人造成火焰和物理伤害,并在陨石的落点产生一片较小的燃烧区域,对路过的敌人造成燃烧伤害。
Armageddon意为世界末日,或是巨大的灾难。有时也能译为末世之战或是末日审判。
技能特性:
(1) 毁天灭地拥有全游戏最多的前置技能,毕竟单系总共只有10项技能,而德鲁伊的元素系技能中其他的9项技能均为毁天灭地的前置技能。
(2) 与德鲁伊的其他火焰元素技能相同,毁天灭地也有着冷却时间这一属性,其冷却时间为6秒,和边上的暴风技能相同,长于其他的火焰系技能。
(3) 毁天灭地本身的持续时间仅为10秒,在协同技能的加成下,其持续时间能够达到50秒,这一点上边上的暴风技能相同。
(4) 这里也能看出,在设计这两个技能时,设计者似乎有着相近的想法。
(5) 技能的协同作用对毁天灭地的火焰伤害加成为14%,伤害加成最高可达到840%。
(6) 但是,对于其燃烧伤害,技能协同作用的加成只有对火焰伤害加成的一半,也就是7%,最高可达420%。也不知道这是忘了录入数值,还是不同效果无法共同显示。
(7) 与技能描述不同的是,毁天灭地召唤的陨石在直接命中时能够对敌人造成额外的物理伤害。但是,这一部分的物理伤害未能享受到协同作用的伤害加成效果。
(8) 因此,毁天灭地的物理伤害能力相对有限。
(9) 和大部分元素系技能不同,毁天灭地可以在变身状态下施展。
(10) 此处的变身指的不仅仅是狼人变化以及熊人变化,也包括迪勒瑞姆触发的变身。
(11) 虽然,火焰技能增强(FSD)属性能够提升毁天灭地的火焰伤害。但实际上FSD属性并没能进入伤害计算过程中,也就是无法提升其实际造成的伤害。
(12) 于是,这又是一个错误的算式,属于技能中的Bug。
(13) 毁天灭地技能召唤出的陨石雨,其降落间隔为8帧(0.32秒)。
(14) 陨石的落点将在以人物为中心、半径为5.3码的圆形区域中随机选择。
(15) 陨石降落的区域会跟随角色,也就是说陨石的落点会跟随角色移动。
(16) 单个陨石的伤害判定范围为Size2,在落地后会留下同等范围的燃烧区域,其持续时间为1.44秒(36帧)。
(17) 与魔法师的陨石技能一致,陨石留下的燃烧效果通过多个燃烧判定点实现。
(18) 单个陨石的伤害判定范围和暴风雪的雪团其实是一致的。
(19) 不过由于其频率更低、散布更广,所以会显得十分稀疏。
(20) 除玩家之外,超级Boss之一的DC(Diab lo Clone)也会使用这个技能:
打DC的时候被砸到两下还是有点疼的。
(21) 随着技能等级的提升,毁天灭地的伤害逐渐提升:
这里的数值相对简略,在最后会放上比较详细的算是。
效果分析:
(1) 毁天灭地若是想到达满额的效果,则单就元素系技能需要投入105点技能点。
(2) 而人物最多只能拥有110点技能点(99级时),所以通常无法点满所有加成技能。
(3) 于是其本就不高的伤害能力受到了进一步的削弱。
(4) 毁天灭地召唤的陨石,其降落间隔为32帧(0.32秒),是暴风雪的两倍。
(5) 同时,陨石的降落范围(5.3码)也大于暴风雪(4.6码),因此其密度只有暴风雪的40%左右,游戏中的视觉效果也相差极大。
(6) 当玩家使用暴风雪时,经常会遇到由于怪物因体型较小、移动较快、走位灵活或是运气较好而难以被雪团命中。
(7) 相比较而言,这一问题对于落点更加稀疏的毁天灭地则会更加明显。
(8) 因此,经常有玩家会抱怨毁天灭地打不中怪物。
使用技巧:
(1) 由于陨石降落的区域伴随玩家移动,且陨石的降落需要一定的时间。
(2) 所以当玩家处于移动状态时,陨石会落在角色后方的圆形区域内。
(3) 同时,若是使怪物尽可能的停留在陨石的降落范围内,则能有效的增加命中率。
(4) 所以,当玩家想要依靠毁天灭地来打击某几只怪物时,需要尽可能的使其保持在玩家的后方,或是通过圆周运动使怪物保持在圆内陨石较为密集的区域内。
(5) 具体操作可以参考演示视频,对于少量怪物,原地打圈的效率可能会相对较高。
(6) 这一系列的操作能够有效的增加陨石的命中率,并提高毁天灭地的实际效果。
(7) 但是,即使是用上了这一系列操作,毁天灭地的实际效果依旧难以达到预期。
应用方式:
(1) 但是,作为持续性的技能,毁天灭地总是能发挥出一定的效果。
(2) 比如说,在牛场中利用火山爆烧烤奶牛的德鲁伊,可以选择毁天灭地以提高一定的效率。毕竟在牛场这一类怪物极其密集的场景,陨石的命中率相对较高。
(3) 又或是活跃于古墓中的烧地德,也能够开启毁天灭地来补充一点伤害,虽然其中的实际作用可能不如技能动画带来的视觉效果。
(4) 不过需要注意的是,由于游戏中技能冷却时间的共享机制,进行以上操作时,最好提前开启毁天灭地技能,以免其高达6秒的CD影响其他技能的释放。
结论:
(1) 毁天灭地有着一定的伤害能力,但是其实际作用可能远不及其视觉效果。
(2) 也就是说,作为30级需求的终极技能,其强度可能有那么一点点的低。
(3) 这是由多方原因引起的,其原因包括但不限于其过高的技能点需求、难以发挥效果的火焰伤害属性、过低的物理伤害数值、过于稀疏甚至难以命中怪物的陨石密度。
(4) 所以,除了德鲁伊的烧牛玩法外,不是很推荐在其中过多的投入技能点。
写在最后:毁天灭地有着三项伤害数据,其中物理伤害部分在游戏中没能正常显示,技能协同作用效果也仅显示了部分数值,且存在无法享受FSD属性带来的面板Bug,所以技能的实际伤害能力难以通过技能面板看出。于是,在本篇的最后附带上毁天灭地中三项伤害的具体计算方式。以下算式是汇总并验算、整理后得到,由于在各处寻找到的数值略有差别,所以下表中可能依然存在部分错漏。