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坎公骑冠剑武士赤雪介绍

时间:2021-05-01 18:42作者:佚名

坎公骑冠剑中,武士赤雪是游戏中二星角色之一,那么武士赤雪怎么样,好用吗,下面一起来看看使用分析吧。

武士赤雪

火属性-战士-单手剑

普通攻击模式:

快速连斩两刀后,剑尖朝前突刺,穿透路径上的所有敌人,并且在身后使用剑气造成连续斩击

该攻击第三击穿透所有敌人,但是不穿透障碍物

任何被突刺擦边的敌人都会受到全额剑气连斩伤害

未持有专用武器时,剑气连斩为单体伤害,每个敌人独立受到伤害

第三击后摇巨大,除了强制闪避无法取消攻击

武器技能:

原地施法,在面前召唤多道武士残影对范围内敌人高速突刺,造成重伤异常

该技能施法中无法移动,无法操作,可强制闪避

且无视障碍物

专武特效:

第三击剑气连斩的伤害追加50%,并且造成AOE效果

剑气的颜色从红色变为白色,且增大范围

剑气变为AOE伤害,每个敌人自身受到的剑气都会波及到周围敌人

例如,A和B各自被攻击时,不贴身,各自受到100点伤害,但是他们贴身时,各自受到200点伤害

其中100点是自身的,另外100点是对方所造成的

组合技能:

重伤→击倒

使用拔刀斩,瞬间对目标敌人造成伤害

该技能无视距离

该技能为AOE伤害,但判定点仅为一条线,群伤难度较大

5星被动

面对强敌时,赤雪会极端兴奋,攻击BOSS时造成伤害+25%

注:该被动不显示在BUFF栏,也没有特效

且该被动根据不同时期版本,有不同的BUG

A:该技能不生效

B:该技能仅对赤雪的队友生效

C:该技能仅对赤雪生效

国服版本并不知道是哪个

有可能的话,各位守护者可以自己试一下

被动技能

【组队】暴击率+28%

技能攻击力+5%

注:暴击率后续会上调至34%

评测

评分:副本A,竞技场B,圆形角斗场C,综合评价A

最新版本评分:副本B ,竞技场B,圆形角斗场D,综合评价B

额外评分:工会战A→S

赤雪,由于其帅气太刀武器,和潇洒的攻击动作,让不少人为止着迷,我个人评分一个颜值分S

当然,她并不是花瓶,在二星之中也算得上数一数二的强度,由于国服特色,已经可以心灵卷兑换村正,所以强度以带专为基础

优点很明显

自身攻击成长极高,攻击模式平A穿人,第三击带溅射,武器技能大范围,低CD,高伤害,天赋被动针对BOSS时常驻25%增伤,以上的组合起来,让她甚至有单角色通关1-9章的能力

缺点也是必然多

身为近战及其脆皮,甚至比不上一些远程的韧性高,导致其在刷图时十分吃操作,及其容易送死,并且第三击的硬直无法取消,在刷图时会导致硬直中而被敌人攻击导致死亡

不过,有效的利用赤鬼阵的大范围群体控制,可以让赤雪的受伤概率显著下降

除此之外,刷图基本没有其他缺点,足以谈得上A评分,非常优秀

竞技场

由于武器技能需要一定时间的吟唱,和自身的脆皮,让她在竞技场表现不佳

赤雪在竞技场比较有亮点的地方就在于追杀能力,当你的赤雪属性足够高时,得益于其优秀的追击能力

当前版本,基本没有任何脆皮能在你面前撑到开出武器技能

当然,前期也被现在主流PVP角色水属性船长血克

后期妖魔鬼怪多了之后竞技场更加弱势

一般不建议用于竞技场培养

圆形角斗场

此外,不仅限于圆形角斗场,包括任何由AI控制的自动战斗,赤雪都非常弱势

身为队员位置时,一般是对着敌人一阵A,直接突入后排,然后被敌人秒杀

身为队长位置时,一般也是对着敌人一阵A,直接突入后排,然后技能只打一个敌人,再被敌人秒杀

当然,后期高难副本中,这不仅仅是赤雪本身的问题,除了自带高额减伤的某暗属性剑圣

几乎所有非坦近战职业都有这个问题,赤雪由于2星模板,这个问题更加严重

赤雪在前期可以作为推图的强力角色培养

但是介于国服似乎只能心灵卷兑换武器而不能抽

建议获得武器之后在考虑

后期多作为轨道天梯补伤害

以及工会战作为火系主输出或者队员使用

评分随着火系角色的增加而提高

当然,仅限工会战(对,你看的没错,就算国际服版本,也没有火系的工会战伤害超过赤雪队长)

另外,小提一下一个很有意思的事情

由于赤雪是唯一一位平砍穿墙的角色

在家园塔之中有必须穿透敌人才能过关的关卡

导致几乎所有人都不得不练一个赤雪或者尤金

培养二星角色需谨慎

后期的角色重置石,可以把3星角色的碎片折算成英雄水晶

但是二星不会,所以如果你突破赤雪之后想收回觉醒石以及突破用的英雄水晶

会比重置3星角色少了580水晶的额外收益

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