好玩的休闲小游戏免费下载

电玩圈首页|游戏合集|最近更新

当前位置:首页文章资讯游戏攻略 → 异度之刃决定版第一章通关图文攻略

异度之刃决定版第一章通关图文攻略

时间:2021-12-22 15:50作者:佚名

异度之刃决定版是一款精彩的日式角色扮演游戏,有着众多的内容,那么一起来看看第一章的通关攻略吧。

序章:

剧情开始的教学关卡,教 会玩家一些拔刀,普攻的常识,其中有一条非常关键,就是关于蒙纳多附加的机斩buff,赋予额外伤害的同时能让非机斩武器的队友不弹刀,否则队友在非超高士气下,对普通状态的机神兵,伤害永远是1点且会不停弹刀。

战技的用法

通过使用莫纳德附魔后

所以无论是序章的丹邦,还是随后剧情到修尔克获得蒙纳多之后,对付机神兵一定将给非机斩 武器的队友附上机斩buff作为开场行动的最高优先级。(后期进入机神界可获取部分对机神兵有效的武器)

第一章:

剧情过后,游戏正式开始且强制进入二连战

第一战为强制进战,需要注意,这一类因为剧情而引发的强制战斗,通常具有以下几个特征

(1)无法触发拔刀QTE,故一些需要高士气才能发动的技能无法开场发动

(2)开场怪物的仇恨(角色脚底的红圈即为怪物注视目标)默认在领队身上

(该类型战斗在整个游戏的剧情战中将会大量存在)

开场怪物的仇恨默认在领队身上

故像修尔克这类需要发动身位技能的队友,在此类战斗中,开场就陷入非常不利的情况,一般处理这里局面的惯例就是别急着拍技能糊脸,拉开和怪物距离,观察T(莱恩)的位置,以T为圆心,两人之间距离为半径,带着怪物绕圈,让T攻击怪物,获得怪物注目,等怪物调转注视目标后,再走位进行输出。(这也是早期修尔克控制仇恨的一个基本方法,下文不再重复)

怪的仇恨转移至莱茵身上

第二战为自由进战,这里介绍一下进战的技巧。在操控修尔克这类脆皮+身位技能效果角色时,在进战时请和目标保持一定的距离再按红色开战键,因为XB系列角色的普通攻击是自动进行的,若离怪物太近,玩家操控的角色,开战后会自动普攻惊醒怪物,吸引到怪物的仇恨,那自由进战带来的战略空间优势就丧失殆尽了,和第一战被迫剧情强制进战的效果一样了。

自由进战

正确的操作方法是,在怪物的视野外适当的距离,开战拔刀,待TANK角色(如莱恩)上前吸引到怪物注目以后,主控角色再靠近怪物,进入正常的战斗循环(以上内容为贯穿游戏整部的开战基本操作,下文不再重复)

战斗结束,沿着路线走,一路上的兔子、蝴蝶都尽量不要放过,积攒资源作为第一桶金,打几只怪升到3级以后,修尔克学会[撕裂斩击]技能,这里简单介绍一下修尔克的战斗技巧。

修尔克战斗心得1:

[撕裂斩击] (侧刀)在敌人侧面发动时,会给予敌人debuff,削减敌人50%的物理耐性,此招是修尔克的核心技能,也是所有物理攻击招式输出循环的起手式,根据决定版的伤害计算公式,耐性对伤害的影响是直接相乘,故此debuff 等于全团物理输出暴涨50%,为修尔克的绝杀终结技能[背面斩击](背刀)铺路。

在决定版中,很贴心的为玩家添加了“!”图标来显示技能释放时是否能触发特效,但实战中玩家仍然需要一定的技巧,操作主角迅速走到怪物身侧正确位置,精准释放此技能,因实战中怪物会不停移动,且不同体型的敌人,侧面部位判定面积均大不相同,故男主的走位是否精准、侧刀释放是否准确命中,为考验男主操作水平的直接判断依据,若侧刀落空会直接影响接下来10秒内的整个输出循环,建议进行大量练习以保证技能的释放准度。

[撕裂斩击] 的侧面攻击特效

[撕裂斩击] (侧刀)该技能的缺点是,极度依赖部位判定和释放准度,若体位出现偏差,收益几乎为零,且该技能释放后存在严重收招硬直,故需要接其他动作以快速取消硬直,否则修尔克在收招完成的时间内将行动不能。

特效成立后,怪物头上会有盾牌破碎的debuff图标,此时再接天赋技或者背刺会造成大量伤害!!

物理耐性减少的debuff图标

一路前进,路上蓝点的素材不要忘记收集,开启进阶模式(类似2代的旅馆,将地标,任务等经验储存起来),到达9号殖民地,目前等级4级。

一路上直冲研究所,触发剧情,路上NPC暂时可以无视,后续会有时间集中登录,剧情过后操作女主给男主送饭,沿着导航边走边收集素材即可,路上怪物不用理会,剧情过后旁边的羁绊对话记得看掉(看之前先存档,选项正确好感+50),夜间的地上素材记得捡取,点开菜单传送回研究所。

系统解锁收集手册,可以登录素材了,登录素材优先登录整排已收集齐全的种类,奖励各种宝石、装备,是前期主要的游戏资源。

收集手册

其中9号殖民地蔬菜一列的移动速度上升Ⅲ宝石很长一段时间将是主控角色的常驻宝石(非战斗状态赶路刚性需求,和战斗中走位需要)。

获取移动速度上升Ⅲ宝石

系统解锁升级战技,男主可以升1级[撕裂斩击],莱恩优先升级[碎骨上击]

战技升级页面

Q:莱恩为什么先升[碎骨上击]而不升其他技能如[战 锤击打]或者[野性击倒]?

A:莱恩的天赋技[疯狂嘲讽]能提供大量挥发仇恨值,莱恩普攻命中每一下天赋槽+25%,提升[碎骨上击]等级能提升其天赋槽积攒速度,更快速地释放天赋技能,稳定仇恨,为修尔克的输出创造空间。而[战 锤击打]虽然也能建立仇恨,但技能本身CD并不长,升级获得的性价比并不高,[狂野击倒]技能为绿色响应技,需要在敌人被破防的时候释放才奇效,前期能稳定破防的手段不多,故该技能的释放条件受到严重限制,并不能像[碎骨上击]等能纳入稳定的战技循环,且升级该技能并不能延长倒地时间,对于仇恨的建立也无帮助,虽然技能本身很出色但目前阶段并无升级的必要。

商店解锁,若之前有莱克斯(异度之刃2的联动奖励)送来的10万金,在商店给莱恩买一套龙颚套装防具,这套装备基本在去到巨神脚之前都不用更换了,修尔克穿有孔的9号殖民地衣服裤子,方便打宝石,(把移速宝石打上)顺便把能买的技能书买了

在装备栏界面里,把防具装备的排列顺序调整为[物理防御],方便按照防御力高低进行区分,防具更换完毕,传送到宝石爷爷,领取2级HP,2级力量宝石,打在剑上(武器的排列顺序改为[最大自动攻击力],以此类推),这样的改动,在获取新装备时容易快速辨别。

在往灰烬洞窟进发之前,先登录殖民地9的NPC,建立羁绊网。

关于本作登录NPC的技巧:本作每个城镇分为几个区域,有名NPC只在特定时间和特定范围内活动,以9号殖民地为例,NPC均分布在商业区、宝石炉、中央广场、军事区、居住区几个区块附近将游戏时间调整为昼/夜 9:00—12:00范围内,在各个区域可以找到所有的NPC,仔细观察地图上绿色的小点。

地图上可显示所分区域

关于本作的任务系统和NPC羁绊系统:

(1) 无名路人NPC发布收集/讨伐/素材/寻找失物等任务,完成此类任务只会给予金钱/地域值奖励,且该类任务满足达成条件会自动完成,无需再向发布人提交。

(2) 有名NPC 第一次与其对话后,其名称等信息会登录在菜单羁绊图中,并新增了原版没有的列表查询功能,可以快速查询其信息及交换物件,物物交换内容会随着地域值的升高而不断更新。

(3) 部分任务需要登录对应有名NPC后才能接取,完成任务会给予经验/金钱/道具/地域值等奖励,在该类任务任务接取 和 提交完成 的对话过程中,玩家当前阵容设置出战的除队长外其他两位角色中的随机一人,会对任务内容发表个人见解(不同任务、不同人物有特殊对话)并和队长进行互动,每互动一次会随机提升两人之间20-40?点不等的好感度,此类互动为角色之间好感度的重要来源,请妥善利用并避免因人物之间好感度已满导致浪费的情况。

提交任务后提升好感度

因目前玩家队伍中只有修尔克与莱恩两人,故上述所有的特殊互动均只会在两人之间发生,所以利用菲奥伦没有入队的空隙,快速增加男主和莱恩的好感度,而男主和莱恩的好感度提升越高,对将来开放的宝石合成系统就越有利。

目前任务列表中一些跑腿类任务,如[给孙子的曲奇],[孤独的尼尔尼],[小姑娘队长的委托]等都可以完成,获取大量资源,用于更新人物的武器。

获取任务报酬用于更新人物的武器

整装完毕后,传送到殖民地9大门口,向灰烬洞窟进发,顺便清理路上的小怪,本作中的很多讨伐任务其实都可以在推图中顺路完成,并不用刻意去找。

讨伐任务推图中顺路完成

系统解锁技能线,其中莱恩先选择[热血],尽快点出热血1[重装的心得]的,再往努力3[进攻的素质]转。

莱茵技能线

修尔克优先选择[直觉]系列,尽快点出[战意高昂]。

修尔克技能线

Q:为什么修尔克要先点[战意高昂]

A:[战意高昂]效果为拔刀QTE成功以后全团士气增加,在队伍中有两人以上装备此性格时,拔刀成功后,即可全员进入高士气阶段,实战中有15%会心率加成,更容易触发暴击,增加团队槽。

Q:莱恩为什么先点[重装心得]和[进攻的素质]

A:[重装心得] 可以让莱恩的防具选择面更广,游戏初期的重装防具一般都自带宝石,在资源匮乏的前期,实用性比较高。[进攻的素质] 效果为直接增加武器攻击力,而武器攻击力直接影响战技的伤害效果,对于修尔克、丹邦、莱恩、卡露娜等拥有高伤害系数战技以及高武器基础攻击值的角色来说,此性格为必装性格,收益很大,需要尽早点出。

赶路同时顺便清理路上的怪物,升到5级,修尔克学会[流水之刃],该技能在使用[撕裂斩击]后使用,可以取消[撕裂斩击]的硬直,建议配合使用。此技能存在破防效果,但1级时破防状态持续时间仅为3秒,考虑到AI莱恩的出招收招硬直,不能保证每次均在3秒内及时用[狂野击倒]作出响应。

习得[流水之刃]战技

另外此技能为AOE招式,虽然有命中时回复天赋槽效果,但在开局面对复数敌人时请慎重使用,以免吸到仇恨陷入被动(目前阶段莱恩缺乏范围制造仇恨能力)

一路前行,清理怪物、收集素材,注意不要惹到带有标记的精英怪,待后续3人小队整齐后再行清理。

一路前行,清理怪物、收集素材

到达灰烬洞窟门口,菲奥伦加入,3人小队凑齐,门口修尔克和莱恩的对话记得看掉,连携系统开启,可以开始清理支线任务的精英怪[霸道的蓝格洛特]了。

精英怪[霸道的蓝格洛特]

目前实力不济,记得先清理周围小怪,避免讨伐精英怪时周围小怪加入战斗造成妨碍。

清理周围小怪

这里可以看到,菲奥伦虽然是输出的定位,但AI却依旧把她当做盾役来使用,遇怪都冲锋在前,容易吸到仇恨,在面对精英强敌时需要注意她的血量,以免早早减员而输出不足。

走位

无论何时请确保男主侧刀的成功率,这是物理队的输出保证。

输出

关于武器防具的选择,在宝石资源匮乏的情况下,U型武器未尝不可,开局10点敏捷还是很重要的。

U型武器

肉身黑丝,美美哒(原帖大佬的恶趣味,本up还是喜欢梅莉亚~)

黑丝诱惑(bushi

传送回殖民地9,往河边进发,顺路拾取素材,清理支线小怪。

(注意时间,部分怪物仅在白天/夜晚出现)

清理掉河边的5级精英怪[新绿的布鲁克尔],注意毛毛虫的侧刀判定在其靠近头部的位置,不要站的太靠后,毛虫翻滚要注意面向避开,别和T站在一起,OT了就绕着跑,带着移速宝石毛虫追不上,血量够斩杀阶的话,开连携3个红色技能糊脸。

连锁攻击3个红色技能糊脸

这里简单说一下XB1连携的技巧,XB1连携发动时应考虑清楚,是应该追求控制效果(破防倒地晕眩,简称素质三连),还是应该同色传递去追求最大伤害,但原则上应当注意:

(1) 在组队时就考虑清楚一个组合最常用的连携顺序,并合理设置队伍成员的排序,避免卡手。

(2) 技能的“!”标记并不代表该技能就是最优解,“!”只是说明该技能此时释放满足技能特效生效的条件,并不一定要用。

(3) 连携攻击每击倒一只怪,团队槽回复一格,EXP,AP额外25%,SP两倍,尽量保证连携中能杀到怪。

(4) 连携进攻需要3格团队槽才能发动,请尽量保证队伍主控角色或者成员具备稳定获取团队槽的能力,发动连携攻击后会清空团队槽,若此时主控角色战斗不能,该场战斗直接判负,请慎重把控连携进攻发动时机。

更多连携进攻的技巧后续会逐步说明

注意替换修尔克的防具,慢慢将默认无孔装备替换成有孔的。

替换有孔防具

沿着河岸前进,开图,收集素材,清理怪物,莱恩已学会大风车[战争回旋]群体数段AOE战技,吸引仇恨逐渐稳定起来。

红色三连,菜刀队的模型,请不要吝啬团队槽,多用连携攻击击倒怪物,带来的收益会滚雪球一样越来越大(EXP,AP,SP,好感度等资源)。

连锁攻击~滚雪球~~

不错的装备/宝石,合理的战技释放时机,良好的队伍配置,T顶得住,越3级打怪不成问题。

越级打怪美滋滋

河岸边任务清完后,传送到眺望之丘公园,贴着右边的墙跳入水中

利用地标进行传送

关于重制版的导航系统,导航系统的蓝线,类似车载导航,只是说明按照这个路线走,可以到达目标点,但并不表示该路线就是最优路线,玩家应该结合传送机制和实战经验,自动发掘最优路线。

时刻注意素材表的更新,尽快登录已集齐的整排素材,获得宝石奖励。

收集采集品获取奖励

进入湖边洞穴,清理掉岸上和湖里的小怪,干掉讨伐任务的精英怪[湖面的马格达廉纳](夜间),该精英怪存在bug机制,若玩家离岸边过远,进战后一段时间会自动脱离,类似机制同样存在于其他食人鱼类怪物,目前诱敌系统还没有解锁,只能待它离岸边近一些时,拔刀开战。

精英怪[湖面的马格达廉纳](夜间)

和玩家不同,很多怪物的技能能够直接造成倒地/晕眩的效果,被倒地/晕眩的角色无法行动,也无法参与到连携攻击,所以战斗时要时刻注意左上角队友的状态。

直接一巴掌昏歇莱茵

若发生倒地/晕眩/睡眠/士气低落等不良状态,走位靠近队友,按B激励可解除该状态,并增加两人间好感度。

靠近队友按B激励

出洞穴右拐往前走,来到断崖水池区域,清理这里的讨伐怪物。

断崖水池区域

掉落一把好的莱恩武器,赶紧换上,将男主的敏捷宝石拆了给莱恩。(因为莱恩防具重量很重,对敏捷宝石的需求比男主更大,敏捷过低打同级和黄名怪极易弹刀和miss)

拔修尔克的宝石换上

左边区域有一只10级精英怪[神速的兰夏德],仇恨和两只小怪联动,没办法,一起上吧,先清理两只小怪,注意菲奥伦的血量,侧刀背刀都打准,能赢的。

精英怪[神速的兰夏德]

但是莱恩这个莽汉引到了旁边两只寄居蟹,赶紧跑吧,撤退并不丢人,目前阶段的战力并不能打群架,正义的3打1(3)才是最好的。

撤退不丢人,这叫战略性转移

再次挑战,打出了幸运5连(连锁攻击持续使用五次战技),获得一个成就。

金宝箱开出一个+10敏捷的极品鞋子,给男主装上,+HP的衣服给菲奥伦装上。

喜提成就

战技方面也可以升级了,[流水之刃]升到3级(破防时间5秒),[撕裂斩击](侧刀)3级,[背面斩击](背刀)2级,莱恩[碎骨上击]4级。

干掉岸边巨蛙顺便刷得迪老头要的巨蛙药用油

先别急着走,该地区还有一只白天出现的精英怪,6级精英怪[寄宿的多罗提亚](白天),不要漏掉!

精英怪[寄宿的多罗提亚](白天)我梅莉亚一jio踹死

这片区域当前阶段已探索完成,再往前走的洞穴有40级左右高级怪出没,洞穴平台跳下会回到之前打母甲兽的岸边附近。

40级左右高级怪出没

打开任务列表,将筛选条件改为[进行中],会自动屏蔽已经完成的任务,因此时已经完成不少讨伐任务,地域值有所上升,城镇有名NPC会刷新更多的任务,传送回去接上,并将之前已经完成的任务交付掉,获取奖励。

当前任务中其中有一个讨伐任务,要去阿格拉海岸附近的哈扎伊海角讨伐寄居蟹,目前因为中央广场的桥护栏未被破坏,只能从眺望公园的护栏跳下游过去,跳下后选择直走(游)的路线,并注意收集沿路的素材,尤其是彩虹立方体,素材任务和后续殖民地6复兴都需要。

到达哈扎伊海角,注意避开岸边游着的高级食人鱼,本块地域晚上会刷新主动索敌的30多级的高级寄居蟹,当前阶段绝非敌手,将时间调整到白天,避开强敌。

夜间有强敌

白天上岸后干掉讨伐怪物

讨伐怪物

沿着岸边往阿格拉海岸进发,顺路干掉路上的寄居蟹等杂兵

去海岸的目的是,海岸的怪物大部分都不是主动索敌怪物,白天夜间该片区域会刷新大量素材,可大量获取,若进度快的话,殖民地9的素材分类已经可以100%完成。

9号殖民地的收集品100%完成

区域奖励碳纤维盾剑两孔,附带防御力,毫无疑问是当前阶段莱恩最强武器。

9号殖民地采集品全收集奖励

装上并打上敏捷、物理防御宝石,目前莱恩和修尔克均已武装到牙齿,装备基本成型

阿格拉海岸有一个羁绊对话需要莱恩和卡露娜4星好感度才能看,先触发登记(决定版的羁绊对话,需要在触发地点先A键登录,才会在后续章节逐渐更新满足条件,故路过时不要错过)

素材搜刮完毕,交接当前任务

目前9号殖民地大部分无名NPC任务已经清理完毕,剩余可接任务已全部接取。

任务日志

整理手头资源,完毕后出发前往灰烬洞窟。

在前往灰烬洞窟前,略微整理下手中资源

按“+”键,打开进阶模式菜单,把积攒的经验都吃掉。

把积攒的经验都吃掉

修尔克战斗技巧2:

男主升到14级,提前学会[裂空斩],同为破防效果,该技能1级破防时间为5秒,比[流水之刃]更长,伤害系数和[流水之刃] 完全相同,CD15秒为[流水之刃]的一半,单体效果不会吸引到复数怪物的仇恨,应用面更广,和[撕裂斩击](侧刀)一样同为侧面特效,可以接在[撕裂斩击](侧刀)之后作为二连击,并取消[撕裂斩击](侧刀)释放后的硬直,同时具备[迟缓]效果会降低怪物输出,加强MT生存能力。此技能和[撕裂斩击](侧刀)、[背面斩击](背刀)同为男主三大核心战技,必须优先升级。

学会[裂空斩]

打开战技列表,调整战技位置,将该战技和[撕裂斩击](侧刀)排列在一起,以便连续释放,达成合理的输出循环(键位设置对合理的输出循环非常重要,本作键位整排最左最右互通,按十字键↑光标自动回中,下文不再重复)

10级学会的战技[暗影之眼]为男主唯一爆发技能,因为持续时间只有5秒且不能通过升级提升持续时间,该技能一般作为大伤害技能[背面斩击](背刀)的前置使用,追求一击必杀的效果,或者在连携攻击发动前使用,带着buff效果进连携来追求伤害最大化。该技能的仇恨降低效果为按百分比消除当前仇恨值,类似XB2某些武技的效果,而并非使用后即不增加仇恨,请务必注意。

至此男主除莫纳德外所有主力输出战技皆已学会,正常输出循环为:

拔刀→走位→侧刀→裂空斩→走位绕背→暗影眼→背刀→流水之刃→走位→侧刀→裂空斩(反复)

进入灰烬洞窟,系统教学告知怪物类型,开启进阶模式,将3人等级调整为7级,使当前区域怪物等级颜色保持为褐色,获得平级怪物战斗奖励。

调整等级

一路前进,干掉门口的讨伐怪物木棍兔怪和舞者巨蜂,走位,侧刀、裂空斩,伤害可观。

前方毛毛虫巢穴有一只LV10的精英怪[穴藏的巴古瓦姆],目前不是对手,暂且放过,待第一章结束时再来收拾。(下文有详细击杀讲解,有能力的话先行挑战一下也无妨)

精英怪[穴藏的巴古瓦姆],吃我梅莉亚一jio

继续深入,毛毛虫巢穴右手边有一只8级精英怪[采掘的帕多莉切][赚小零花的洛特](bushi),可以拿来练手。

精英怪[采掘的帕多莉切]

还是老战术,管好菲奥伦的血量,[采掘的帕多莉切]会不停乱动换位置,跟着一起动,侧刀打准,因为目前阶段精英怪的破防抗性都较弱,非连携状态的破防率还是有保证的,修尔克也要控制好自己的仇恨。

继续往前,干掉挡路的青蛙、蝙蝠后来到梅尔德遗迹

仓库1楼兔怪旁边两个素材点和楼梯下方箱子旁一个素材点记得搜刮。

上二楼,往前走,右侧红门目前无法开启,前方绿门后有5只讨伐任务的泥泞蜥蜴,但是注意墙角的9级讨伐精英怪[墙边的古温利],大小蜥蜴距离接近仇恨会联动,建议等大蜥蜴走远后快速清掉5只小蜥蜴,若不小心引到大蜥蜴仇恨,建议拉脱离(利爪攻击会给当前目标叠加流血debuff,层数过高莱恩抗不住)

正义的3打1过程中,注意怪物的单体倒地技能[爆震回旋]

精英怪[墙边的古温利]

靠近倒地的莱恩后按B激励解除(若士气过低可再次按B键激励)

靠近按B激励恢复倒地状态

金宝箱开出加力量U型工艺护腕,毫不犹豫换上(虽然防低了些,但对输出角色来说,攻击更重要)

往前出洞抵达精华瓶仓库,门口羁绊对话暂时看不了,剧情过后触发boss战。

抵达精华瓶仓库

注意系统重要教学[切换战斗目标]和[战场指令],该操作将始终贯穿游戏全部!!

在遇到多个敌人时,要善用切换L/R键更换攻击目标,和ZR键+十字键↑的集火当前选中目标指令,让队友贯彻和领会主控角色的战略意图。

切换攻击目标

更改命令指令

boss为8级古代装置两只,开战仇恨即在修尔克身上,应对方法上文已述,此处不再重复。

打完boss进入第二章,但可以先返回洞窟一层的毛毛虫巢穴将10级精英怪[穴藏的巴古瓦姆]清理掉,因为后续菲奥伦会离队,修尔克加莱恩两人很难打赢,所以建议第二章流程开始之前将大虫打掉!!

大虫周围有许多小毛毛虫,毛毛虫为非主动索敌类怪物,可以靠近以后,利用拔刀键下方的诱敌键功能,将小毛毛虫一一引出清理。

先清理周围小怪

具体操作方法为:按下诱敌键后快速接拔刀键(连按两下A),吸引到怪物注意后,

诱敌后,拔刀

立刻按ZR+十字键↓的召集功能,指挥队友向自身靠拢,同时主控角色后退

等待怪物靠近到合适距离,再按ZR+十字键↑的集火功能,指挥队友清理怪物

(该操作方法适用于引诱一切不利于陆战拔刀的飞行类敌人,后文不再重复)

注意毛毛虫开场的翻滚技能,带吹飞效果,但该技能翻滚距离有限,非常容易躲避。

使用队员跟随指令后,远离毛毛虫

清理完大虫身边的小弟,做好准备工作,吃一波经验,升下战技,有毒抗宝石就装上,菲奥伦装好HP宝石,如果莱恩经验够16级,可以学会强力终结技[剑刃驱动],调整下战技,卸掉狂怒光环(减攻击加耐性)。

Q:为什么不用狂怒光环

A:狂怒光环虽然增加耐性,但有降低攻击的副作用,莱恩初期有一套卧龙装备支持,防御力非常出色,再增加耐性收益并不大,而攻击性能会直接影响盾役角色的仇恨制造能力,帮助玩家更快的清理怪物,所以选择攻击性更强的[剑刃驱动](后续篇幅会介绍让大部分新人都觉得头疼的XB1仇恨机制)

本场战斗为XB1战斗期中考试,新人若要挑战,建议人物等级不低于10级且如本篇攻略般注意收集游戏中各种资源,若实在有困难,待后续等级升高后再来尝试亦可。

下面进入实战环节:

拔刀进战后请密切注意菲奥伦的血量,建议将第一个回复技能交给她,其进战后会吸到大虫仇恨,被大虫迎头痛击,若触发二连几率则很容易减员。

精英怪[穴藏的巴古瓦姆]

大虫开场必定会毒液溅射技能,因为AOE技能的范围很大,很难躲避,本场战斗就是双方之间输出火力的比拼。

毒液溅射

大虫的破防抗性为0,开场侧刀+裂空斩必然会被破防,队友会接倒地和晕眩技能,修尔克绕背后开暗影之眼,利用之前清理小怪积攒下的团队槽,发动连携进攻。

开始连锁攻击

连携中让队友再次打出倒地和晕眩技能,如此怪物会有总计3+2+3+2=10秒时间行动不能。

让队友再次打出倒地和晕眩技能

这里看到,菲奥伦被迫拉倒仇恨后被大虫发动连击,加上毒性伤害,就是秒躺。

毒一下菲欧伦,卒

修尔克中了大虫一记头槌,也是命悬一线,再次说明仇恨的重要性。

毛毛虫头锤

靠着突发羁绊增加的团队槽,再次发动连携攻击,险胜。

相关文章