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马基埃亚尔的传说绝望难度元素法师攻略大全

时间:2022-01-03 21:08作者:佚名

马基埃亚尔的传说是一款经典的Roguelike游戏,游戏有着很高的难度与丰富的内容,那么其中绝望难度的元素法师该怎么玩,怎么通关,一起来看看吧。

为什么选择科技法(玄机系)?

科技法师提供了大量法术强度(玄机T1 60点,奥术发电机满蒸汽50点左右)、回蓝速度(玄机T 4.9点,魔力线圈5点),暴击率(玄机T1 12%)和一个额外装备位,同时免费解锁了物理系,能制作大量插件。同时科技法术伤害非常高,总体来说提供了海量属性,是极其强力的进阶。

推荐种族

推荐食人魔、食尸鬼。此外普通人类(科纳克人)也可以考虑。 食人魔T4可以加倍风暴护盾的冷却速度,大幅提高防御能力。 食尸鬼T1可以让单发伤害不超过自身最大生命值的一半,让各种护盾变得极其持久。 科纳克人可以有更多的点数来学习蜘蛛护盾技能。注意,选择科纳克人的话,建议装备额外注重暴击伤害减免属性以强化防御。

点数选择

魔力>意志>敏捷/灵巧 魔力提供法术强度 意志提供法力上限 敏捷提供暴击伤害减免 灵巧提供暴击率

技能分析

防御面

元素法师的防御面主要有以下几部分:

隐身

目前大部分怪物并不具备看穿隐身的能力,随机职业中,能提供看穿隐身技能的职业也非常少:被 诅咒者、时空守卫、元素法师、星月术士。而元素法师和星月术士提供看穿隐身能力的技能是维持,可以被驱散解除。这样,隐身对大部分怪物具有非常强大的防御能力,由于看不到你的位置,大概率不会对你发起有效的攻击,即使武器攻击打中正确的位置,也有额外66%的miss几率。

镜像

镜像具有极其强大的嘲讽效果,同时每回合最多受到同一个敌人一点伤害的特性,让它成为最可靠的肉盾。利用好镜像可以极大程度吸收敌方输出。同时,镜像开启后可以复制自己指定目标的职业法术(需要鼠标指向目标,如果指向空地的话无法复制),甚至包括驱散也可以复制。

需要注意,镜像的嘲讽范围有限,如果视野范围内有两波怪可能无法嘲讽到全部怪物。同时绝望难度的追猎效果每回合有较低概率重新让怪选择你为目标。

护盾

元素法师拥有时间盾、干扰盾、相位盾和治疗盾四种护盾技能,能提供大量的护盾值,同时时间盾、干扰盾和相位盾不会被护盾穿透效果影响。此外,科技法师可以选择解锁寒岩系,获得非常优秀的蜘蛛护盾。高额的护盾配合食尸鬼提供的伤害减免效果更佳。

风暴护盾

风暴护盾符文是极其优质的防御技能,在元素法师的法术冷却缩短效果加持之下更加优异,如果配合食人魔T4的双倍刷新效果,后期甚至可以做到每3回合一次风暴护盾。

挖墙

是的,快速挖墙也是元素法师防御能力的一部分,只要能挖墙的地图,元素法师就非常难以被围攻,可以在短时间内凭空构建出地形,甚至在沙虫洞这种特殊地图还可以利用地形杀人。

注意:你并不需要让挖出来的通道彼此相连,你可以利用相位移动进行穿墙位移。

岩石堡垒

石墙依然是可靠的技能,可以将绝大多数怪和元素法师隔离开,让元素法师在其中安稳回复状态。

控制面

元素法师的常规控制较为薄弱,主要是震慑、冻结、致盲、击退这种需要通过免疫和物理豁免的控制,时间T1的飞行速度和射程比较糟糕,而以太T1的沉默是概率触发的控制。但元素法师拥有时间牢笼和岩石堡垒两个绝对单体控制,并且后者无法被豁免。另外,传送术在必要的时候也可以作为控制使用。 可以通过装备获得一些控制技能,比如帽子上可以拥有圣洁之阵技能,可以稳定沉默怪物并且给自己提供沉默免疫。还可以通过护送学习石化之触这个强大的控制技能。

进攻面

元素法师拥有多种多样的输出技能,几乎每个技能系都提供了伤害型法术,并且很多都可以在视野外对敌人造成伤害,这一点配合元素法师自带的挖墙、传送等技能,可以在怪的视野外削弱其生命值,甚至直接将其杀死。

在前期能轻松获得的视野外伤害法术,主要是火系T3爆裂火球、T4地狱火,以及水系T2寒霜冰雾,建议至少学习一项。

此外,超魔系T3 能量转化让元素法师可以自由统一伤害类型,这意味着元素法师可以充分利用装备提供的增伤和抗性穿透而不必局限于特定类型,火焰、寒冷、物理、闪电、奥术或者光系的属性效果,元素法师都可能利用,因此也有必要留下对应的随机装备。

蒸汽科技提供的法杖插件魔力线圈,为法师提供25%的闪电术触发,如果副手装备泰勒斯的下半截就拥有双重触发,有一定概率一回合触发两道闪电术。大气系T4闪电风暴造成的伤害可以触发闪电术,同时法术触发是根据法术造成的伤害进行,法术造成的伤害次数越多,越容易触发,再配合超魔系T3能量转化加倍伤害次数,每回合都有很高的概率免费触发闪电术。

需要注意的是,绝望难度后期会经常遇到暴击减免较高的敌人,这种时候直接伤害法术的伤害会明显降低,但有以下几种方式可以绕过:

所有地面效果和debuff造成的伤害无视该属性

飞行时间超过你一轮行动耗时的抛射物法术无视该属性

奥术增幅装置扩散的伤害无视该属性

低级职业系

幻术 Phantasm

T1 照明术 Illuminate 大范围伤害法术,同时附带照明效果。 等级3时获得致盲效果,性价比还不错。

T2 幻象护盾 Phantasmal Shield 一定概率免疫伤害,同时附赠一个小aoe反伤效果,但是生效时机晚于所有常规护盾,不太好用。

T3 隐身 Invisibility 极其强大的隐身特效。通常1点够用。-60%cd时可以常驻。

T4 镜像 Mirror Image 极其强大的辅助技能。镜像主要作为嘲讽使用,可以挡住非常多的攻击。此外,必要时可以用于复制驱散等重要法术。

时间 Temporal

T1 時間凝固 Congeal Time 射程和飞行速度非常糟糕的减速控制法术。

T2 时间盾 Time Shield 护盾量中等,后期常驻开启即可。

T3 时光牢笼 Time Prison 非常强大的单体控制法术,只需要通过法术豁免即可。

T4 时间加速 Essence of Speed 让法师获得更多行动机会,非常强大。

奥术 Arcane

该系前期价值较低,核心为干扰盾。

T1 奥术射线 Manathrust 无特效的普通射线,标准伤害。注意,需要3点才会变成射线。

T2 奥术能量 Arcane Power 不值得投入点数,后期会常驻以减小驱散重要维持的概率。

T3 奥术漩涡 Arcane Vortex 伤害较低,并且对同一目标重复施法无法叠加。不值得投入点数。

T4 干扰盾 Disruption Shield 法师的最后一道稳定防线,提供大量护盾和以蓝代血,后期靠装备堆高蓝上限可以提供数千的等效血量,建议点满。

火焰 Fire

具有良好输出能力的基础火焰法术。

T1 火球术 Flame 拥有最高的射线伤害,但有一半是燃烧伤害。注意:需要4点才会变成射线。

T2 火焰冲击 Flameshock 成长性较高的群体震慑法术,但是后期震慑非常容易被抵抗或者解除。

T3 爆裂火球 Fireflash 成长性非常高的群体伤害法术,拥有非常大的攻击范围和相当远的攻击距离,可以对视野外的敌人造成伤害。需要注意在没有学习超魔系T2法术亲和前,会对自己造成伤害。入门元素法师,从扔出合适的爆裂火球开始。

T4 地狱火 Inferno 范围非常大的群体地面伤害,缺点是无法暴击,后期伤害不太行。

水 Water

控制效果非常强的法术,也有一定输出能力。

T1 寒冰箭 Ice Shards 机制非常特殊的法术,会对鼠标指定的目标周围1格内每个怪都发射一个寒冰箭,有可能击中前面的怪多次。寒冰箭有30%概率冻结敌人,如果敌人没有被冻结,则会施加湿润状态,减半震慑免疫。对已经处于湿润状态的目标伤害增加30%,冻结率提高到50%。

T2 寒霜冰雾 Glacial Vapour 小范围群体地面伤害法术,伤害不错并且可以暴击。最多能打到11格外的目标。当怪处于湿润状态时,伤害增加30%并且有15%概率冻结怪物。耗蓝较低。

T3 潮汐 Tidal Wave 小范围群体持续击退,附带湿润状态。需要注意,潮汐的击退方向是从中心点向外推,同时每次只能击退1格,偶而会有多次伤害+击退的情况。耗蓝很低。

T4 水元素形态 Shivgoroth Form 瞬间技能,提供震慑、流血免疫,寒冷抗性,寒冷伤害吸收,并且不需要呼吸。开启可以降低核心维持被驱散的概率。此外,提供一个寒冰风暴技能,近距离群体持续AOE+概率冻结。

土 Earth

极其强大的辅助法术。

T1 粉碎钻击 Pulverizing Auger 又名挖墙术。最强大的地形改造技能之一,任何有足够挖墙空间的图的难度都会大幅降低。至少2级。同时也是标准伤害的输出射线。

T2 石化皮肤 Stone Skin 开启以降低核心维持被驱散的概率。

T3 山崩地裂 Mudslide 群体击退法术,击退范围为8格。

T4 岩石堡垒 Stone Wall 让自己被墙包围,大部分情况下法师可以在墙内部安稳度过不少回合,重整自身状态。注意当身边有怪时,墙会出现缺口。等级4之后可以让墙出现在某个怪周围。使用前需要留意各种具有穿墙能力或者挖墙能力的怪。

大气 Air

伤害波动较大的电系法术。

T1 闪电术 Lightning 波动极大的射线法术,平均伤害和奥术射线相仿。优点是1级就是射线。

T2 连锁闪电 Chain Lightning 伤害中等的伪AOE法术。有时候能击中中间的怪多次。

T3 风之羽翼 Feather Wind 提供了震慑免疫、定身免疫、移动速度加成和负重能力。非常不错的维持。

T4 闪电风暴 Thunderstorm 可以提供更多的法术触发机会

高级系

超魔 Meta

必学。元素法师的核心辅助系。可以在20级时解锁。

T1 驱散 Disperse Magic 推荐投入3或者4点,前期可以不着急。驱散可以解除敌人的魔法维持和魔法增益状态,也可以解除自身的魔法负面状态,甚至可以用于驱散骷髅的护盾。值得一提的是,幻术系T4 镜像 Mirror Image可以复制这个法术,达到双倍驱散的效果。

T2 法术亲和 Spellcraft 是核心中的核心,配合装备可以极大减少法术技能冷却。此外还提供了法术冲击状态可以降低怪物20%全体抗性,以及让法师不会被自己的法术伤害。

T3 能量转化 Energy Alteration 让法师可以自由切换伤害类型,注意不要投入点数至超过100%,因为低于100%的伤害转化可以增加伤害数字,进而提高法术触发的概率。

T4 奥术流动 Metaflow 刷新至多7个法术。非常灵活的技能,可以用来刷新石墙等保命技能,也可以用来刷新输出技能提高爆发,还可以在维持被驱散后刷新立刻开启。

玄机 Occult

极其优秀的技能 推荐25级觉醒时直接选择

T1 相位旋转 Metaphasic Spin 点满可以提供高达60点法强,4.9回蓝速度和12法术暴击率,同时相当于多一个装备位,非常强大的buff。

T2 现实割裂 Reality Breach 拥有非常高的伤害,同时附加减速和减抛射物速度(最多90%)的debuff,还可以摧毁抛射物,大幅降低弓箭和腐化系法术的威胁。甚至可以利用宽度来攻击视野外的敌人。

T3 虚幻蒸汽 Ethereal Steam 概念上非常优秀的技能,缺点是会优先减自身冷却时间,可选。

T4 相位回响 Metaphasic Echoes 无视闪避的近战攻击,可以削减怪物临时buff,能削减到诅咒的暴走的话将非常强大,可选。

寒岩 Terrene

非常吃点数和行动次数的技能系,优点和缺点都异常突出,可选。

T1 迷你蜘蛛机器人 4点提供3只蜘蛛,5点+1.5提供4只

T2 低温掘进 Cryogenic Digs 蜘蛛机器人自爆或者持续时间到的时候,会在地面形成范围1的aoe伤害。具有优秀的控制能力,总伤害量非常高,但是范围极小,延时极长,优点和缺点都异常突出的输出技能。

T3 机器人冲撞 Ramming Bot 范围中等的aoe法术,群体湿热加冻结,控制较为稳定,伤害也不错。缺点是耗蒸汽较高。

T4 机器人护盾 Spiderbot Shield 消耗大量蜘蛛,转换为等量护盾。蜘蛛护盾的机制类似风暴护盾,但是更强大,小伤害不会直接耗尽单发蜘蛛盾。 缺点:80点蒸汽消耗,吃掉大量蜘蛛,并且蜘蛛护盾优先级极低,自然结束时不会触发低温掘金损失大量输出。

放电 Galvanic

非常一般的伤害法术系 略过

以太 Aether

比较优秀的高级系,具备强大的输出、解除debuff和少量控制能力。

T1 以太螺旋 Aether Beam 非常强大的地板法术,具有很高的伤害,同时还有概率沉默怪物。缺点是射程较近。

T2 以太裂隙 Aether Breach 伤害一般的地板法术,攻击范围比较随机。

T3 以太化身 Aether Av atar 不错的buff,让以太和奥术系技能冷却超大幅缩短,同时增加33%最大法力值让干扰盾的护盾量增加,还额外提供了25%奥术伤害加成和穿透。

T4 以太之体 Pure Aether 提供大量奥术穿透,等级5时让以太化身可以解除4项物理和魔法debuff。

焱 Wildfire

焱系主要提供了解除怪物buff和自身debuff的能力

T1 火焰新星 Blastwave 较为一般的小范围击退效果,伤害为纯燃烧dot。投入点数可以增加范围。

T2 无尽之炎 Burning Wake 让火焰法术在地面燃烧,伤害较低,1点过路即可。

T3 净化之焰 Cleansing Flames 每回合有50%概率解除自己一个物理或者魔法debuff。同时地面每层火焰有50%概率解除敌方物理或者魔法buff。需要主动开启。

T4 野火燎原 Wildfire 提供火焰穿透。自伤减免会被超魔系T2 法术亲和完全覆盖。 可以不投入点数,依靠装备提供抗穿即可。

风暴 Storm

风暴系提供眩晕控制和降低眩晕免疫,在绝望难度可能不是非常好用,眩晕太容易被免疫或者解除了。

T1 闪电新星 Nova 群体概率眩晕。不太稳定

T2 闪电之击 Shock 单体稳定眩晕,没过免疫的话会改为减半震慑免疫。非常不错的技能。

T3 风暴之怒 Hurricane 眩晕怪物时会触发风暴debuff,造成群体aoe伤害。后期不建议开启,伤害无法暴击比较一般,还会取消眩晕。

T4 无尽风暴 Tempest 提供闪电穿透,同时让电系法术获得额外眩晕几率。

石 Stone

石系 相对比较一般 略过

冰 Ice

冰系专注冻结和伤害。在绝望难度冻结后期较容易被免疫或者自动解除,可能不是非常好用。

T1 冻结 Freeze 简单的单体冻结+大量伤害。

T2 冻结大地 Frozen Ground 不错的群体定身技能。可以配合减少T3 寒冰破碎的冷却。

T3 寒冰破碎 Shatter 不太好用的群体aoe,增加暴击率后期也没有用处。伤害比较高。

T4 绝对零度 Uttercold 提供寒冷穿透和冰块穿透。

通用技能

传送 Conveyance

T1 相位之门 Phase Door 耗蓝较高的法术,在别无他法的情况下再考虑传到视野外,失败几率35%。 注意:增加视野可以增加这个法术的稳定传送范围。

T2 传送 Teleport 必要时刻可以用来传怪物。以及绝望难度某些地图在极其紧张的时候,可以利用怪物的追踪机制,将怪集中到自己身边后使用定向传送,这样即使失败也有最小15距离的限制。

T3 偏转护盾 Displacement Shield 不稳定的护盾,前中期可用,后期护盾量不足并且冷却过长,可以考虑流动点。

T4 相位移动 Probability Travel 极其优秀的穿墙技能,可以配合移动纹身达到短时间迅速脱离视野的效果,可以配合挖墙达到快速切换战场的效果,非常强大。

侦查 Divination

T1 奥术之眼 Arcane Eye 非常灵活的侦察法术,投入4点能稳定看到隐身和潜行生物,缺点是范围不大。 有耐心的话,可以上下楼反复奥眼来查看全图怪物(不推荐)。

T2 敏锐直觉 Keen Senses 能提供不错的暴击率和一定的看穿潜行、隐身能力。后期用来补足暴击率即可。

T3 探测 Vision 非常不错的开图技能,法强高的时候甚至范围能超过灼焰之星。至少1点,有多余点数可以投入。

T4 预感 Premonition 效果非常差,只能提供单项抗性,并且吃掉120法力上限。

防护 Aegis

T1 奥术重组 Arcane Reconstruction 治疗。后期可以点满以强化治疗盾。

T2 强化护盾 Shielding 4点获得护盾+1回合

T3 奥术护盾 Arcane Shield 点满奥术重组后,可以投入点数以强化治疗盾。

T4 守护印记 Aegis 让大法的护盾量翻倍。可以投入多余点数。

物理 Physics

Smith投入1点即可制造链锯,如果想要武器爆伤插件可以再投入点数,否则不需要在这系投入任何点数,觉醒赠送点数足够。

化学 Chemistry

技能树点数紧张,不建议开启。如果开启,学习制作头部的空气循环装置即可。

护送技能

建议使用选择护送插件,获得至少2级时空法的追踪技能。此外可选择的护送系有炼金提供的宝石炼金系,和日骑提供的赞歌系。

宝石炼金系

T1 T2 略 T3 宝石传送 Gem Portal 提供一个短cd 穿墙技能

T4 石化之触 Stone Touch 非常强力的控制技能,能完全阻止怪物行动,缺点是需要通过震慑免疫,并且可能被被动效果解除。

赞歌系

提供强大的解除debuff能力。略

觉醒技能

第二个觉醒可以考虑以下几种:

奥术增幅装置 Arcane Amplification Drone (需要堆奥术穿透) 大幅提高输出,可以对其使用时间牢笼大幅延长持续时间

以太渗透 Aether Permeation 防驱散 同时提供40法术强度

灼烧 Cauterize 防猝死

熟能生巧 Adept 可以给许多技能突破阈值,比如蜘蛛机器人一次4只,相位之门变成0误差等等,同时缓解极度紧张的职业点数。

纹身符文及技能解锁

任何时候都必须拥有:法力风暴符文

前期:法力风暴+粉碎苦痛+移动

推荐10级解锁纹身:法力风暴+粉碎苦痛+移动+风暴护盾/护盾/冰风/酸液 使用移动纹身是为了减少使用相位之门的蓝耗,同时能和相位移动配合。

20级解锁超魔系

34级推荐解锁纹身,获得第二个风暴护盾或者常规护盾。

最后一个大系点可以解锁以太、焱、寒岩或者护送系,食人魔也可以解锁一个新的纹身位,使用一个额外的移动纹身、粉碎苦痛、护盾或者酸液。 如果是普通人类(科纳克人),可以额外选择一个大系解锁。 如果没有堆满沉默免疫,可以考虑用物理、精神双解狂暴代替粉碎苦痛。

装备选择

任何时候都要寻找法术冷却缩短属性。

25级之前,主要寻找回蓝速度、法术强度,其次寻找法力上限、伤害加成、生命上限、传送后特效。 25级之后,不再需要回蓝速度,需要沉默免疫,整体速度,法术暴击率,暴击伤害,法术强度,伤害加成和穿透,传送后特效,法力上限,暴击伤害减免等等属性。

由于能量转化技能,你应当在解锁储存室之后考虑保留具有以下属性加成或者穿透的装备:火焰、寒冷、闪电、物理、奥术、光系。如果使用奥术增幅装置则只考虑奥术。

此外,需要准备一顶带有圣洁之阵技能的帽子。

盖伦的科技法袍是接近bug的装备,几乎可以直接达成无限石墙的防御效果,躲在石墙内反复使用法术尝试刷新石墙即可,也可以用于刷新各种长冷却法术,比如时间牢笼。

项链位置应当优先考虑 伊莫克斯的破沙漏 提供10%法术冷却缩短和时间 停止技能。此外,日月垂饰也可以考虑用来施展圣洁之阵。

蒸汽插件选择

法杖:魔力线圈

武器:空 或者 水晶刀刃

头部:聚焦透镜 或者 空气循环装置 (需要开化学系)

斗篷:接地导线

手套:致命诱饵 或者 铁腕

腰带:折射力场仪 或者 炼金助手 或者 脊椎牵引装置

鞋子:动能稳定装置

不同部位后期词缀推荐

法杖

强力推荐

灌注的 Imbued 有极低概率出现 阳光护体Suncloak 技能,一旦出现对元素法师就是无敌神装,能达到100%冷却时间缩短,并且提供大量施法速度和类食尸鬼T1的防御效果。

短的 Short 和 魔战士的 Magewarrior's Short 几乎不提供属性,但是让法杖变为单手杖,相当于额外增加一个副手装备位。

不错

残 忍的 Cruel 同时提供不错的暴击率和暴击系数,低级词缀

地狱的 infernal 提供~40%暴击系数的高级词缀

天赋的 of the prodigy 提供~20魔力、意志和灵巧,以及额外大量法术强度

武器(匕首或者链锯)

强力推荐

烈焰行者 blazebringer's 提供~10%整体速度,以及~25%火焰穿透

元素之 of elemental 提供~25%火焰、寒冷、闪电或者酸性伤害加成和穿透

毁灭之 of ruin 提供~35%暴击系数

风暴使者的 stormbringer's 提供~50%移动速度和~25%寒冷、闪电穿透

不错

修剪之 of shearing 提供~15%全抗穿

忍耐之 of enduring 提供~15意志和体质,以及~110生命上限

神秘之 of the mystic 提供~11魔力和意志,以及~15法术强度,低级词缀

布甲

选择沉默免疫,其次是伤害加成和法术强度。注意,需要保留一件梦想家Dreamer's词缀的装备以防止沉睡无法行动。

帽子

强力推荐

圣洁之 of sanctity 提供圣洁之阵技能

不错

血魔法之 of blood magic 提供奥术伤害加成、法术暴击率和法术强度

幸运之 of fortune 提供法术暴击率

法术帽

建议优先用圣洁之阵帽子。选择伤害加成、法术暴击率、法术强度和法力上限。

斗篷

强力推荐

魔术之 of conjuring 提供~30%暴击系数,~6%法术暴击率,~100法力上限,~10法术强度,~15%奥术伤害加成和~15%奥术穿透。

不错

暗算之 of backstabbing 提供~30%暴击系数

幻术之 of sorcery 提供~8%暴击率和~6魔力意志。

虚空行者 of the voidstalker 提供~15传送后抗性

手套

推荐使用50%爆伤10%法术暴击率的固定神器

强力推荐

战争制造者之 of war-making 提供~20%法术暴击率和~15%暴击系数

不错

法术汹涌的 spellstreaming 提供~10%法术暴击率和~16法术强度

其他伤害加成词缀

腰带

不错

破坏者之 rav ager's 提供~25%物理伤害加成和~20%物理穿透

生命之 of life 提供~30%治疗系数,低级词缀

魔法之 of magery 提供~6%法术暴击率和~11魔法意志

鞋子

强力推荐

魔法咒印之 of spellbinding -10%法术冷却时间 ~6魔法 最高优先级

冒进的 undeterred 提供~50%沉默、混乱和震慑免疫

不错

虚空行者之 of void walking 提供~20%传送后效果

锄头

强力推荐

加速之 of quickening -10%法术冷却时间

不错

水晶术士的 crystalomancer's 提供~10%法术暴击率,~6魔法,~60法力上限

梦境锻造的 dream-smith's 提供~15%火焰伤害加成

戒指

选择沉默免疫,其次是伤害加成、法术强度和法力上限。

灯具

不错

守望领主的 watchleader's 提供大范围追踪技能,~30%混乱免疫,~50%致盲免疫

飘渺的 Ethereal 提供~17法术强度和~8魔法

暗夜行者的 nightwalker's 提供~20%暴击系数和~7意志

鬼火之 of corpselight 提供~6%法术暴击率和~6法术强度。注意:装备时生命之血不会生效!

虚空行者的 void-walker's 提供~20%传送特效

穿透之 piercing 提供~15%全穿透

幸存者的 survivor's 提供~30%治疗系数,低级词缀

游戏策略

作为元素法师,拥有极其灵活的游戏策略,可以简单分为以下几种:

地形控制 在下楼后利用挖墙法术迅速搭建地形,然后利用绝望难度的捕猎效果来吸引怪物过来对战。

风筝 利用相位之门、移动纹身和相位移动等位移效果,以及击退法术让自己保持在怪物攻击范围外。

隐身镜像 在难以避免出现在怪物视野内时,利用隐身和镜像的强大效果,让怪物难以对你施加有效的攻击。在怪物攻击镜像的时候,打出自己的各种伤害法术

控制 检查怪物的状态免疫、豁免和解除debuff技能,利用震慑、冻结、致盲、石化、沉默等各种控制削弱怪物,利用驱散、净化之焰、相位回响等技能解除怪物的维持和buff,降低怪物的输出能力。

正面攻击 利用风暴护盾、治疗盾等各种护盾技能进行防御,和怪物正面拼输出。

石墙、时间牢笼拖延 有时候拖延一段时间,怪物的站位和分布就会发生神奇的变化,甚至于因为误伤而相互攻击。

逃跑 遇到实在难以解决的怪物,暂时撤退也不失为良策。

需要注意的怪物职业

带沉默的职业

在没有沉默免疫前,需要注意格斗家、毁灭使者、链锯屠夫、星月术士、软泥使者、影舞者,如果有沉默技能,可以考虑使用镜像骗出沉默,或者保持在沉默技能距离外。隐身对这些职业通常也有较好的干扰效果。

格斗和毁灭使者的沉默技能需要检查定身免疫,因此也可以通过学习风之羽翼规避。此外,链锯屠夫击杀镜像时可能触发爆尸的aoe+沉默效果。

链锯屠夫的沉默debuff带有伤口标签,可以被治疗纹身(不推荐)或者带清洁词缀的物品解除。

星月术士的沉默法阵范围有限。软泥使者的沉默持续时间较短,可以依靠移动纹身脱离并等待沉默结束。

影舞者的沉默范围很远,同时兼具拉人和眩晕效果,但持续时间较短,如果震慑免疫满了,可以依靠移动纹身脱离并等待沉默结束。

带驱散的职业

可能带有驱散魔法维持或者buff的职业包括元素法师、腐化者、熵法、时空法、软泥使者、格斗家、链锯屠夫等等,可以用镜像改变目标来避免驱散。

法师可以通过圣洁之阵或者以太螺旋来沉默。熵法只能解除临时法术buff,时空法只能解除维持,并且是通过debuff来解除,可以解掉debuff。

软泥使者的酸火每轮只能解除一个魔法效果,并且可以走出范围。

格斗家和链锯屠夫需要近身才能解除,并且解除上限较低,可以控制距离或者视野。

能改变地形的职业

龙战和苦痛者较容易改变地形,苦痛者的过度生长可以被驱散。此外,大法和时空虽然拥有挖墙法术,但怪物几乎不会利用这点来破坏地形。 此外,腐化系的鬼魂形态可以穿越地形,不过这个可以被驱散。

能看穿隐身的职业

能看穿隐身的职业主要有被 诅咒者、时空守卫、歼灭者、元素法师和星月术士。

被 诅咒者具有非常大的威胁:看穿隐身能力的被动是T2很容易出现,可能拥有暴走来大幅增加伤害和速度,可能拥有闪电突袭这个能穿墙的位移+攻击技能,需要小心应对。

时空守卫和歼灭者看穿隐身能力的被动是T3,较难出现,也没有被 诅咒者那么高的输出威胁。

元素法师和星月术士的看穿隐身技能是维持,可以被驱散。

此外,也需要注意完美打击和匠师之眼技能,可以让怪无视隐身带来的额外miss率。

地城顺序

T1

巨魔沼泽、闪光洞穴、诺尔格斯巢穴、卡普尔废墟、罗兰精灵营地、黑暗之心。 需要注意,黑暗之心boss具有非常强大的阴影,可以考虑利用阴影1000回合的消散时间和仇恨值不会自动回复的特点,等待大量回合让boss的仇恨值耗尽再作战。

T2

沙虫洞、古老森林、岱卡拉、迷宫、半身人废墟、废弃地城入口、奴隶竞技场、傀儡墓地、风暴之巅、纳尔湖、时空裂隙 此外,活动地图如巨熊空间、圣诞节日地图等也可以考虑。

沙虫洞是最简单的T2地城,作为元素法师可以挖墙、穿墙,遇到打不过的怪也可以想办法将其埋入沙中。

后面的图顺序并不固定,当一个图遇到打不过的怪时可以换图或者跳层。

古老森林和岱卡拉的地形可以挖墙,对元素法师较为有利,同时还有机会护送。岱卡拉有可能有冰龙或者火龙,如果发现自己选择的主力输出被龙免疫,又没有抗穿装备的话,可以跳过岱卡拉。

古老森林的蜜蜂速度非常快,如果遇到血量很高的蜜蜂boss,可以考虑撤退。

废弃地城的怪物比较随机,有可能出现较麻烦的怪。

风暴之巅boss吃驱散,解除掉维持后威胁很低。也可以用沉默针对。

纳尔湖boss可以先用上下楼+驱散解除维持,然后沉默针对,沉默结束后可以尽量保持视野外,避免被驱散。注意单挑的时候时间牢笼可以用来给自己的技能拖冷却时间。

T3

魔法大爆炸之痕,恐惧王座,瑞库纳,军械库,布莱亚弗巢穴,阿尔德胡格

瑞库纳有一种非常危险的模板,憎恶巨魔,拥有200%整体速度和100%震慑免疫,同时怪物密度较大。

阿尔德胡格(蜘蛛洞)第二层怪物密度非常大,需要小心。

军械库二层里面的怪具有陷入迷宫属性,出现在你视野内时才会解除,可以利用这一点慢慢清怪。

T4

回归boss,各部落,精灵废墟等等

龙部落由于存在相位巨龙这种自带驱散的模板,同时无法挖墙,几乎是最危险的部落,建议最后一个打。

T5

巅峰

巅峰全程可以挖墙,法师可以利用石墙停留在楼梯口附近,然后移动纹身穿墙过去下楼。

最终boss战较为简单,先用石墙或者时间牢笼困住收割,然后驱散解除法师boss维持,再开启帽子上的沉默法阵,用蜘蛛之杖定身boss,在控制期间杀死法师boss即可。然后可以考虑用相位之门关闭各传送门,再和收割boss单挑即可,遇到危险可以用时间牢笼继续拖延。 注意,收割的法术豁免大约在110左右,因此建议将法术强度堆到130以上以保证时间牢笼的成功率。 作者:FlyingClouds https://www.bilibili.com/read/cv14686720?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili

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