因狄斯的谎言是一款精彩的卡牌对战游戏,游戏中有着众多的流派玩法,下面一起来看看值得推荐的流派玩法吧。
1.仗势纵火流
仗势(核心增伤牌)+喷薄(纵火流)+其他过牌卡
仗势欺怪,上debuff
前期爆炸伤害,一波带走;
后期点火叠加,持续伤害
2.大元素师流
回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡
大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢
3.节奏灵力流
灵力流+过牌卡+(凝固/溢出天赋+冥界法则)
这个流派本质就是灵力流,熟练掌握/配适了灵力阵出牌(技能/攻击/攻击)的节奏,阵法层数越叠越高,就能顺利通关了,那么需要考虑的是怎么保持好节奏,是有相应的卡牌来组成我们所需要的节奏的。
好节奏=足够的能量+足够的卡牌
比如实测中,点出凝固和溢出天赋,阵法就能启动较快,叠的层数一下就高,这也是种启发,如果拿到了凝固或溢出天赋就完全可以尝试做灵力流
【乍现】帮助精简叠阵法步骤
从技能/攻击/攻击→技能/攻击/乍现
【秘能弹】作用类似
【冥界法则】是锦上添花的存在
帮助我们保持出牌节奏
※衍生流派:
永动流+灵力流+防御卡
卡尔玛能量流
※阵法:
长按出现技能详细介绍,按照介绍打出相应卡牌即为成功使用阵法
灵力阵