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赛马娘配卡攻略

时间:2021-05-10 11:49作者:佚名

赛马娘中,配卡是很重要的事,那么游戏中怎么配卡,种马怎么选择,下面一起来看看吧。

如何正确理解属性补正

在游戏中,不同的马娘拥有不同的属性补正,具体来说,就是在训练过程中进行相关训练时,会获得相应百分比的加成——需要注意的是,属性补正并不是说明你一定要进行该项属性训练,比如如果拥有10%的力量补正,那么你在进行速度或者根性训练时,力量作为副属性同样会获得加成。

总的来说,大部分马娘的属性补正和她们的赛程适应性都是比较匹配的,举几个例子:

短距离逃马樱花进王

樱花进王,最典型的短距离逃马,拥有暴 力的20%速度加成,同时有10%的智力加成,防止智力过低开不出技能,同时,由于“短距离”+“逃马”两个标签的叠加,导致她不需要太高的耐力用于应对比赛距离,也不需要过高的力量来冲出马群或终盘加速,所以说这个补正分布是比较合理的。

英里差马伏特加

伏特加,根正苗红的英里/中距离差马(也能跑先行,但各方面来说更适合差),10%速度保证基础值,20%的力量保证她的终盘加速度以及防卡位能力,同时觉醒3自带好转一息这种神技,用于防止无耐力加成导致耐力过低而无法完赛。

长距离追马黄金船

黄金船,比较特殊的长距离追马,与樱花进王相反,长距离情况下耐力成为了最重要的属性,作为追马在后排可能不需要太担心被夹的问题,但仍需要高力量为自己提供足够的加速度。

有这几个补正分配比较优秀的马娘,肯定也就有分配看起来不太合理的马娘,同样举几个例子:

英里逃马丸善斯基

长距离先行马超级小海湾

丸善斯基和超级小海湾,从觉醒技能来看,完全体分别应该是英里逃马和长距离先行马,但为什么都分配了20%的智力加成?不是说现在一般不主动带智力卡吗?

中距离先行/差马皇帝

皇帝,从技能分配来看要实现利益最大化,需要跑中距离差马,为什么是20%耐力加成和10%根性加成,不是说根性狗都不点吗?

这个问题需要综合选卡以及种马选择两方面来说,我们先搁置到一边,来看一下选卡问题和种马问题。

如何配出适合我目前BOX的卡

关于配卡基本上可以分为两个阶段,1-刚入坑的开荒期,2-卡基本已经比较完善的成熟期,两个阶段的配卡各有自己的侧重点。

由于养成难度以及人权卡的综合考虑,下面关于配卡的讨论是以刷好了初始号为前提的。

1-开荒期

这个时期进行配卡,请务必遵循3+N原则:

3速1力1智1友人

即3张速度卡作为基础,在该基准上围绕跑法、距离适应性选择有合适技能的支援卡,原因如下:

1. 速度、耐力、力量这三个已经被盖章的基础属性,重要性毋庸置疑,其中速度更是重中之重,三张速度卡基本能保证速度和力量这两个属性达到比赛及格线,如果再细分的话,北部玄驹这张卡可以说是必不可少的——得意率、育成事件、给的技能,无论从哪个方面来看这张卡和其他卡的强度都不在一个次元。

2. 为了减少随机数对比赛的影响,如果马娘没有自带的金色回复技能,最好能带上一张具有金色回复技能的支援卡——最优秀的当然是伏特加和超级小海湾,其次是各种跑法回复技能,再者是距离回复技能。

3. 对于新手来说,我非常推荐带上一张友人卡进行育成,条件好的可以用绿帽,没有的话用桐生院也没问题(虽然使用体验会比绿帽差不少),原因是在开荒时期很少能拥有相性和因子都比较好的种马,大部分情况下大家都是选择优先因子而放弃相性,在没有双圈的情况下往往比较容易发生心情下降事件,这个时候友人卡的心情回调作用会带来相当高的收益,同时帮助你逐渐适应正确的养成节奏。

4. 在属性不够的情况下,技能对于通关的重要性不言而喻,选择适合你跑法及距离的支援卡,也能提高你养成的成功率,这个阶段并不推荐为了好看或者某些技能去强行使用匹配度比较差的SSR卡。

2-成熟期

这里的成熟期是指,每种跑法或距离都能拿出2张左右适应性较高的SSR卡,且拥有满破或高破SR的情况。在这个阶段,通关对于玩家来说已经属于比较简单的任务,马娘基本都已经在觉醒3或以上,重心已经逐渐往竞技场转移,我建议配卡开始以SSR的金色技能为中心。

荣进闪耀和胜利奖券,北部玄驹和超级小海湾

在这个阶段,相信各位玩家对支援卡大致分配都已经有了自己的理解和习惯,在此不再赘述,建议可以选择一些跑法可能不适应,但金技能比较优秀的卡,如最典型的胜利奖券,并选择一到两张用于金技能下位技能的SR高破卡,如全身全灵对应的末脚——荣进闪耀。

高破SR卡相较于低破SSR往往可以提高更高的育成属性加成,同时提供的下位技能也降低了学习对应金色技能的成本,在这个阶段,比较优秀的竞技场马娘应该在保证属性的同时,拥有4-5个对应的金色技能,同时保证竞技场的胜率和得分点数。

借这个话题,我们可以顺便明确一下一个新手比较常见的问题:

为什么不要育成智速/智根流马娘:

毫无疑问,每个新入坑的玩家都想提高自己育成马娘的进度,尽快育成高属性、高评价的马娘,在游戏开服初期,智速流曾风靡一时——没有其他原因,智力彩圈带来了高额体力回复,速度彩圈保证了基础属性,智速对点在比较夸张的情况下甚至可以实现无休息育成。

同理,由于根性是唯一一个同时提高三种属性的训练项目,且满破SSR根性卡乌拉拉较容易获得,智根流也成为了当前环境下一些玩家用于冲击S甚至SS评价的手段。

使用智速育成的先行爱丽速子

既然获得了极高的属性,智力也保证了技能的发动,为什么在这种情况下这两种流派却成为了竞技场的送分童子呢,原因主要有以下几点:

1.耐力不足成为了竞技场最致命的问题

在剧情养成过程中,玩家基本上是吃不到红色干扰技能的,这样只要属性能够达到比赛的及格线,玩家就能够正常完成育成,而竞技场里红色技能较为常见,低耐力情况下只要吃到红色技能就可能导致失速甚至无法完成比赛的情况。另外,发动技能同样也需要消耗耐力,低耐力无法开出技能同样导致了胜率和点数两者的下降。

2. 现有根性卡无法提供优秀的技能

纵观当前SSR根性卡,不管是饱受诟病的特别周,还是赠送的诗歌剧、乌拉拉,或者是艾尼斯风神、目白善信,她们所提供的技能要么是获取概率极低,要么是极其不实用、发动条件苛刻,总之使用根性卡很少能获得优秀的金色技能,这和前文提到的围绕金色技能选卡,提高竞技场胜率和点数,明显是背道而驰的。

最后来说一下

如何选择合适的种马:

受历史原因影响,游戏开服初期,在那个全民皆逃/樱花进王的时代,9速马无疑是最受欢迎的存在,但随着版本更替,受北部玄驹、竞技场等多重因素影响,现在很少还有人会使用纯粹的9速马了,究其实质,一是北部玄驹的高得意率导致了9速种马情况下速度几乎必然溢出,再者就要结合之前属性补正来说,部分没有耐力、力量属性补正的马娘,在没有对应的,比较适合的支援卡的情况下,使用对应因子的种马可以极大缓解育成的压力。

直接看上去这句话好像有点绕口,我们还是具体情况具体分析:

耐根加成看起来不太好带卡

还是以属性补正看起来较为奇葩的皇帝为例,她通过觉醒也无法获得金色回复技能,赛程中却有比较头疼的长距离赛程,但她在速度上也没有属性补正,这要如何配卡和选择种马?我们逐项分析:

首先是速度,没有速度属性补正,就说明我们基本必须要使用三张速度支援卡,才能支撑起速度属性,而在三张速度支援卡的情况下,我们是可以少使用或者不使用速度种马的,一般来说,6因子的速度种马加上三张速度卡,正常情况已经可以让速度达到1000以上了。

其次是耐力和力量,我们可以根据支援卡box的情况进行选择——如果你拥有伏特加,那么你可以带上2张力量卡,种马的选择上更侧重耐力一点,在种马和力量训练副属性的补正下,耐力一般也不会缺了;如果你拥有超级小海湾,那么种马在耐力的分配上就可以少一些,另一张卡也可以在耐力和力量上任选,毕竟耐力作为补正20%的主属性进行训练,最终数值肯定是够够的了。

总的来说,属性补正可以作两种理解:

锦上添花:像樱花进王这种,速度本来就是我需要的强势属性,我就是短距离特化逃马,那我直接特么点爆。

雪中送炭:像皇帝这种中长的先行/差马,更看重的是稳定性,力量要求不那么极端,补正弱势属性,尽量拉高耐力和力量,可以让她更稳定完成比赛,在竞技场中也增强竞争力,获得更高的分数。

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