另一个伊甸中,AS菲尔米娜是很强力的角色,那么游戏中AS菲尔米娜怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。
AS菲尔米娜 ASフェルミナ
风 冥 斩 打
(日版V2.2.18;国际版V2.2.4) 专武未开放 梦见角
●敌方单体斩(大)+中毒+自身力量15%UP(2回合)
●敌方全体先制攻击风打(特大)、光华消耗1威力提升+物理耐性20%DOWN(3回合)+昏厥
●敌方单体打二回(小)
●自身物理耐性15%UP+速度30%UP(3回合)
●敌方单体打二回(大)+打耐性25%DOWN(3回合)
●敌方全体风斩(特大)+力量15%DOWN(3回合,最多累积3层=30%DOWN)+我方全体全属性耐性20%UP(3回合,最多累积3层=40%UP)
VC:我方全体物理耐性35%UP(1回合)
被动技能:每回合结束时蓄积光华1
光华蓄积效果:自身速度&全属性耐性提升(最多累积5层)
AS之后包紧紧的菲露米娜,不同于原版的单体三连AF攻击定位,先制攻击的出现代表不看速度直接清怪还顺便附带控场,伤害在消耗印记时也非常可观,让她在FEAR战及副本、异境清怪更加轻松(虽然也同样出现MP控管的问题)。
印记的蓄积方式也不同于其他AS角色,开场+3、每回合自动蓄积+1,所以平时完全不用考虑印记的问题,平A极强;
反之在AF中因为最多只能带5个印记,打完5次伤害后会直接手软,如果是风队用在AF打王的话,建议还是携带原版风拳。
被原版专武全面性打脸的AS风拳,卖点剩下异境清发光怪了。