天地劫手游中,紫枫是新增加的角色,那么游戏中紫枫怎么样,下面一起来看看吧。
满级属性:
紫枫:气血4088,法攻2218
璇玑是气血4205,法攻2146,由此可见,紫枫面板输出上稍胜璇玑一筹,至于堡主,再见吧朋友。
因此,从基础面板上来看,紫枫是完全可以当雷c用的,而非单纯的辅助位。
天赋:
3星:
伤害提高14%,行动结束时,若自身2格范围内存在其他友方,则对自身和范围内2个友方施加迅捷状态(移动力+1),持续1回合。
6星:
伤害提高20%,行动结束时,若自身3格范围内存在其他友方,则对自身和范围内4个友方施加迅捷状态(移动力+1),持续1回合。
紫枫的天赋分为两个部分,第一部分增伤,雷c定位得到了稳固;第二部分则是给友方加上移动力+1的buff,初始三星就能给2个友方使用,是个合格的司机了。不过首动的buff不能加给她自己,所以会产生一定的浪费(队友先不动紫枫微动给他们buff,或者队友动完紫枫动,buff留给下回合,无论怎样其实都有点卡手)。
相较于璇玑的自身射程+1而言,紫枫天赋在队伍中的作用会大过璇玑,尤其是6星后。当然,我个人认为移动力+1的作用主要体现在PVP,PVE尤其是创命这种副本中带给队伍的增益可能反而没有璇玑白嫖秒小怪再跑路高(可能因为我自己有封妈,直接再动1个感觉比2个移动力+1愉悦)。然而目前普通玩家的PVP都是“青萝来啦”,是否需要紫枫来改善情况尚未可知。
五内技能:
从目前五内技能看,紫枫确实很适合当个c。大招紫电雷煌范围比璇玑多2格,能笼罩更多敌人,且堆暴击能-cd;此外有2个1.5倍单点技能,初始引雷召返的互换位置在pvp中未来可期,pve中也有妙用;九天神雷只要能秒人就清空cd的特性,就能省套妖术师魂石,改用朱焰魔火,多单攻10%/群攻15%的收益。
因此,如果走纯输出路线,技能搭配可以是引雷/九天+紫电+神念,由于神念和九天都在上路,还能省不少灵蕴石。而如果想让紫枫当辅助,情况反而会变得有点复杂。
1,减cd的天瑞仙舞在下路且40级才开,这就意味着要在点了上路神念后,转头再点下路,这里就会亏石头,而且下路+双防本身收益不如上路+气血,又亏了属性;
2,亏1回合单点/晚1回合放大来给队友-cd,对队友的站位以及当时的cd情况都有一定的要求,尤其在pve中(因为pvp走位比较挤),万一轮空就会比较尴尬。
当然,我云了一下理想状态,如果紫枫能绑定封妈,给再动技能-cd的同时再给队友c-cd,同时节约掉咒师队友比如璇玑的妖术师换成朱焰魔火,期望收益应该会高于她自己单打独斗。
至于她的阵法,效益不如璇玑目前来看是必然的,但总比测试时的3t要好。
咒师+祝由+弓手的搭配,不由得让人联想到跟她一个池子的冰弓大师兄,如果是大师兄+封妈+紫枫打底,配上双c,也许这个阵法就没现在看上去那么拉胯了,求求大师兄带头拯救下弓手这个下水道职业吧!!
初始:
引雷召返(主动2):1.5倍单点,暴击率提高20%,战后可以与自身3格内1个友方位置互换。
主内:
传导(被动1):造成伤害后对目标施加电流状态(遭受暴击率+20%),持续2回合(同璇玑)
五雷正法(主动2):3格0.5倍aoe(冷却3回合),战后随机传送到1个队友身边(同堡主)
琼华飞仙阵:+祝由+羽士,携带移动力提高的状态时,使用绝学伤害提高10%(这战阵名无端联想)
紫电雷煌(气力3):5格0.7倍aoe(冷却3回合),暴击率提高30%,该技能每暴击1次,cd减少1回合并获得1点力气(最多叠2层)
上路:
九天神雷(主动2):1.5倍单点(冷却3回合),击杀cd-3
神念(被动1):若自身气血高于90%,则法攻法防+10%
下路:
列阵(被动1):自身2格内每多1名友方,对战中物法防+4%(最多叠3层)
天瑞仙舞(主动2):对范围内所有友方(3格)施加蓄电效果(暴击+30%),且所有主动绝学cd-1
总结:
在我看来,紫枫并不能完全替代璇玑的作用,后者主要有雷系阵眼以及欧皇阵挂件加成,且射程+1的白嫖很爽,这是目前的紫枫无法做到的。
对于有夏侯和冰璃的人来说,或许还是抽璇玑组三色(五色)战队更简单粗暴;
而如果缺少夏侯(默认人手一只冰璃),也许可以考虑捞紫枫,毕竟输出摆在那,即使不考虑她辅助技能的战略作用,做个雷c也够格——当然大佬当然是我全都要,璇玑+紫枫+主角刀刀暴击不香吗。