江湖悠悠中,武器有着各种属性,那么这些属性各有什么作用,下面一起来看看吧。
武器&战斗基础知识
Q1——战斗属性都有哪些?
战斗属性有基础属性和附加属性两类。
基础属性如下:
1)气血上限:战斗时的气血值上限。可以通过提升等级、提升“内功”武学等级、穿戴装备、庭院行为等方式提升。战斗页面(上图)红色条即为气血值。与气血条相接的紫色部分是护盾条。
2)定力上限:战斗页面(上图)的黄色条,与招架武学有关。定力值越高,往往招架免伤越低。
3)外攻攻击:外攻的攻击力,外家门派的武学伤害以外攻攻击为基础。外攻攻击=基础外攻攻击*外攻系数,剑招决定外攻、内攻系数。
4)外攻防御:对外攻的防御力
5)内攻攻击:内攻的攻击力,内家门派的武学伤害以内攻为基础。内攻攻击=基础内攻攻击*内攻系数,剑招决定外攻、内攻系数。
6)内攻防御:对内攻的防御力
7)斩魂率:【斩魂】可造成2.5倍普通攻击的伤害。斩魂率是触发【斩魂】效果的概率,淬炼词条“坚意”可提升斩魂率。
8)招架免伤:与招架武学有关。招架免伤越低,往往定力值越高。
附加属性如下:
1)暴击率:攻击时暴击的概率,暴击时外攻伤害根据暴击倍率提升
2)暴击倍率:影响暴击伤害
3)洞察率:攻击时洞察的概率,洞察时外攻伤害根据洞察倍率减免
4)洞察倍率:洞察时减免受到的外攻伤害
5)穿透:攻击时无视对方内攻防御百分比
6)格挡:受到攻击时无视对方内攻攻击百分比
7)外伤提升:提升外攻伤害的比率,受淬炼词条“器魄”影响
8)外伤减免:对外攻伤害的减免比率,数值与装备的护甲装备有关
9)内伤提升:提升内攻伤害的比率,受淬炼词条“器魂”影响
10)内伤减免:对内攻伤害的减免比率,数值与装备的护甲装备有关
11)伤害增幅:影响造成伤害的额外百分比
12)防御增幅:影响受到伤害减免的额外百分比
13)破刃:打掉对方武器,使对方无法释放攻击武学、无法普攻(更多效果有待验证)
14)反刃:完美防御并反击对方
15)断刃:打断对方武器,降低对方的外攻伤害
16)断腕:断腕时造成伤害减少50%
17)负伤:负伤时受到伤害提高50%
18)折膝:折膝时行动力停止恢复一息