江湖悠悠中,惊涛门是很好用的门派,那么惊涛门的武学怎么选择,怎么搭配,下面一起来看看吧。
惊涛,在我看来,是一个较易上手的门派,只要做到以下几点,玩的顺畅、愉快还是比较容易的。
第一部分——需求篇
首先需满足以下要求,若是没有,不推荐玩。
①以下武学待有,没有玩不了。
斩云可以用枫叶舞或叹息替换,龙渊可用蛟龙替换。
斩云的可替换武学加一个癸(gui)水。
②因为惊涛需要洗重核,所以剑的重量不一样,破定连招也有细微不同,需要有一点点变通能力。
第二部分——养成篇
养成主要分为两个方面:武学等级与品阶、剑。
首先是武学品阶,刚刚提到的几种武学必须要,其中龙渊越高越好,其他有就行,高阶不高阶无所谓,双龙可以升一下,其他升不升无所谓。
武学品阶的第一个重点,在于剑招、内功、身法、招架这四个。
大致重要级是剑招=内功>身法=招架=龙渊>双龙>其他
武学品阶的第二个重点,在于剑招、内功、身法、招架的选择。
不要局限于上品中品下品,甚至不要局限于惊涛,江湖的内功、剑招、身法、招架,如果高阶,亦可使用。(2021/6/14 修改)
如图所示,惊涛的下品五阶内功不比四阶上品/五阶中品差多少。
但因为资源有限,我推荐优先提升剑招和内功。
然后是宝剑养成,建议是无痕转无锋,也就是先养无痕,然后慢慢肝无锋,养两把剑。
既然先养无痕,那就先介绍无痕养法(等无锋到手,再更新无锋的)
首先是剑刃:主属性大致是致命>淬刃>其他(推荐刷四个致命也就是暴击,如果刷不到,淬刃也就是硬度也可以。)
副属性最好是负伤,其次是破刃。
副属性的总体排名,对于惊涛大概是负伤>断腕=反刃>破刃=折膝>断刃。其中以主属性为主,有致命哪怕没有负伤也行。
其次是剑脊:主属性大致是重核>淬刃>其他
接着是剑格:主属性大致是致命>器魄>其他
最后是剑柄:主属性大致是韧度>其他
第三部分——连招篇
全定力无脑连招——开局双龙+平砍+断浪+平砍+击云+平砍+双龙+平砍+断浪+击云+双龙
800定力:惊涛门连招顺序-800定力测试(优化v2.0)
1000定力:惊涛门连招顺序-1000定力测试(优化v2.0)
1200定力:惊涛门连招顺序-1200定力测试(优化v2.0)
1400定力:惊涛门连招顺序-1400定力测试(优化v2.0)
最后顺便通用连招下补两个替代连招(2021/6/15 8:00)
①击云+双龙+击云+双龙+击云(+龙渊)+双龙
②击云+击云+双龙+葵水+击云(+龙渊)+双龙。