游戏王决斗链接中,三眼黑魔导卡组是目前比较成熟的卡组之一,那么游戏中三眼黑魔导卡组怎么玩,下面一起来看看吧。
三眼黑魔导是当前黑魔导构筑中较为成熟的一种,随着卡池的加深,三眼能够检索的范围越广,对卡组的提升就越大。
三眼黑魔导的优势是:不怕效破、检索范围广泛。
三眼黑魔导的劣势是:害怕速攻,铺场越快,越难打。
卡组展示(2021.4月版本):
技能解析:
对于黑魔导玩家,[注定一抽]是必须技能,当然,除了因为它可以缓解卡组的卡手压力、扭转局面的能力以外,还是因为我们身为魂卡玩家,暗游戏注定一抽+黑魔导这种组合,才是真正的,正统的配置组合。
当我方有黑魔导配卡的时候,优先检索[黑魔术的布幕]、[光与暗的洗礼]。
当我方手上有[古之规则]和[黑魔术的继承]的时候,优先检索[黑魔术师]。
当我场上有[黑魔术师],墓地有2张魔法并且需要解场的时候,优先检索[黑魔术师的继承],再用[黑魔术的继承]检索[千把刀]或[黑·魔·导],以防[黑魔术的继承]卡手。
当我方场上有[黄泉青蛙],手上有[黑魔术师]、[古之规则]/[次元魔法]的时候,优先检索[魔道化利真],这种情况是可以打一波爆发的。
当我场面优势的时候,优先检索[球形栗子球]、[敌人控制器],巩固场面。
当我方墓地有[黄泉青蛙]的时候,可以检索[敌人控制器],NTR对方,实现一卡俩怪,可以上级召唤[黑魔术师]、[混沌的黑魔术师]。
当我方对上真沉默的时候,优先检索月读命,这张卡是对付真沉默的关键核心。
单卡解析:
[黑魔术师]:暗游戏的初始构筑,商店里的暗游戏新手构筑,暗游戏的蓝门,以及UR卷兑换。
镜碎黑魔导除了刷蓝门,大家还可以用新年卷兑换1张。
亮闪黑魔导除了刷蓝门,大家在解锁暗游戏的时候,初始构筑里会赠送一张。
作为黑魔导使用者,我们的卡组里,黑魔导当然必须满3。
[黑魔术师]的登场方式主要有:[魔道化利真]上级召唤(详见1效果),[古之规则],[黑魔术的布幕],[次元魔法]。
[混沌的黑魔术师]:王之仆从迷你卡盒(第2小盒)。
这才是真正的“黑魔导”,黑魔导卡组里的大哥。除外效果对付4月环境的守墓、机甲都是杠杠的,就算是六武众,也要掂量掂量自己的实力(两怪的情况下不敢打的)。
2效果回收一魔法,非常好用,优先回收幕布、次元魔法、控制器等。
大哥配合[光与暗的洗礼],一回合可以打出5300点的伤害,这可是极其恐 怖的。一般来说,能够特招出大哥,这场决斗就稳了。
[三眼怪]:猩红帝国卡盒(第3大盒)。
[三眼怪]是一张检索卡,在黑魔导卡组里,除了[双子妖精],都可以被检索到,随着卡池的加深,这张卡的作用会越来越大。
因为[三眼怪],相当于所有可被检索对象数量+1。
当我方有[次元魔法]、[古之规则]、墓地有[黄泉青蛙]的时候,优先检索[魔道化利真]。
当面对真沉默卡组的时候,优先检索[月读命]。
当局势不是很焦灼,对面铺场速度不快的时候,可以检索[黄泉青蛙]。
其他时候,优先检索[球形栗子球]。
[魔道化利真]:暴君之炎迷你卡盒(第2小盒)。
利真的效果很强大,1效果配合青蛙,可以伪1卡上级召唤[黑魔术师]。(青蛙可以反复横跳,利真能够检索一张卡牌,相当于不亏卡上级召唤黑魔导)
当手牌有[黄泉青蛙]的时候,优先盖放这些卡牌,下回合召唤[魔道化利真]可以上级召唤[黑魔术师]。
2效果可以检索卡组、墓地的通常怪兽,在这个卡组里,能够检索的卡片有[黑魔术师],[双子妖精]。
当手牌有[次元魔法]、[古之规则]的时候,优先检索[黑魔术师]。如果卡组里有[黑魔术的布幕],优先检索墓地的[黑魔术师]。
[黄泉青蛙]:猩红帝国卡盒(第3大盒)。
卡组里反复横跳的核心,一卡支撑起了整个卡组。因为[黄泉青蛙]只能上场一只,所以只下了1,防止卡手。
但是1张还不一定能抽到,这就需要[三眼怪]的支持了。
这张卡最厉害的地方是,在准备阶段配合[敌人控制器],牛对方一怪,并且自己横跳,达成2祭品的效果。
[双子妖精]:真沉默专家卡盒。
这张卡是魔法师族下级通常怪兽的打点上限,算是黑魔导下级通常怪兽的顶配了。1900的打点,可以配合黑魔导一波秒了敌人。只要下了利真,[双子妖精]必下1。
润滑卡组+强力打手。
[月读命]:王之仆从迷你卡盒(第3小盒)。
这是一张环境卡,专门用来对付真沉默的。对于其他卡组,[月读命]的效果不是很大了。
当前环境机甲、守墓横行,[月读命]可以根据习惯、需要,更换为[魔道化利真](魔法师族检索)、异·次元·攻击者(除外、站场)、异次元战士(除外、可被检索)。
[银河旋风]:同盟攻击卡盒(第4大盒)。
决斗链接中出现的第一张风,根据环境,可以把[阿努比斯的诅咒]换成第二张[银河旋风],这个时候,[黑·魔·导]可以换成[千把刀]。
这张卡的效果简单明了,能够破坏对方盖放的坑,在墓地里除外也能破坏已经发动的魔法陷阱,但是更多的时候,它会作为[黑魔术的继承]的COST,被除外。
[次元魔法]:暗游戏40级奖励。
这张卡是国服特有卡牌,能够高效解场,而且是不取对象的破坏,几乎是必下卡牌。
当手牌有[古之规则]、[黑魔术师]、[黑魔术的布幕]的时候,优先使用[黑魔术的布幕],盖放[次元魔法]。
当场上有[黄泉青蛙],手牌有魔法师族怪兽的时候,优先在准备阶段,发动[次元魔法],反复跳[黄泉青蛙]。
当手牌有[魔道化利真],[魔法剑士尼奥]/[神圣精灵]的时候,优先召唤[魔道化利真],盖放[次元魔法]。
当无法发动[次元魔法]的时候,要把这张卡牌放在手里,不要盖在场上。避免被[风暴]破坏,或者卡后抽到的[黄泉青蛙]。
[黑魔术的布幕]:暗游戏38级奖励。
这张卡牌是特殊召唤[黑魔术师]的重要手段,但是需要注意的是,它只能特殊召唤卡组里的[黑魔术师],所以一定要在卡组里留存[黑魔术师],避免卡手。
[黑·魔·导]:暗游戏14级奖励,黑魔导怪兽之门奖励。
这张卡是[黑魔术师]的专属解场卡,存在卡手风险,但是因为当前环境的魔法陷阱非常多,所以最多下2,最少下1。同时,它能够被[黑魔术的继承]检索,可以被更灵活的应用。根据环境,也可以换上[千把刀]。
[黑魔术的继承]:暗游戏35级奖励。
这张卡牌,很多玩家初一看,觉得特别卡手。需要墓地有2张魔法卡才能够使用,前期抽到没法用,后期抽到没有用。
笔者在以前也是这般想的,但是在用过之后,你就会发现,这张卡牌其实非常好用。如果前期真的抽到了,只要不是其它卡牌都卡手,它就能够发挥很大作用。
[黑魔术的继承]是后手卡,这一点大家一定要记住了。
[黑魔术的继承]配合[注定一抽]非常好,可以让玩家更加灵活的检索卡组里的黑魔导配卡。
[古之规则]:海马圭平18级,33级奖励。
这张卡牌的重要性无需赘述,是特殊召唤[黑魔术师]的重要手段。
随着环境的变化,两张[古之规则]已经略有些卡手了(第二张被[光与暗的洗礼]拿走了卡位),现在卡组一般只下1,毕竟太亏卡。
但是下1还是必要的,因为很多时候,我们需要从手牌跳黑魔导,因为[黑魔术的布幕]不能再特招其他怪兽。
[敌人控制器]:海马濑人的新手构筑,海马濑人35级奖励。
无论是国际服还是国服,这张卡都是NTR神卡。无论是单独使用,还是配合[黄泉青蛙]、[魔道化利真]都非常好用。
而且,它还是速攻魔法卡,可以为[黑魔术的继承]提供1个魔法素材。
并且,在第一回合的时候,我们可以单盖一张[敌人控制器]空过,控制场面,然后卖血,触发[注定一抽]。
[光与暗的洗礼]:王之仆从迷你卡盒(第3小盒)。
这张卡牌,是大哥的专用速攻魔法卡。
而且因为它速攻的特点,我们可以把它当做防御手段,避免黑魔导踩坑。这一点很重要,大家一定要记得。
[光与暗的洗礼]的主要作用有两个:盖放防止黑魔导被效破,被牛等;直接使用,进行斩杀。
当然,如果面对的是机甲,还是早一点使用出来比较好。
[阿努比斯的诅咒]:利息德23级奖励。
相比于[伊塔库亚的暴风],这张卡牌能100%让对方防守表示,而且再起不能。唯一的副作用是无法应对通常怪兽。
但是整个天梯环境里,除了我大黑魔导,可还有通常怪兽卡组?
所以,这张卡在当前环境下,更好用。
总结:
环境效破越多,速度越慢,三眼黑魔导的作用就越强。
整个卡组里,虽然每种卡牌只有一张,但是因为[三眼怪]的存在,每种卡牌都相当于是2张。
如何用好[三眼怪],就是整个卡组的核心所在了。
现在能够检索的有用卡牌还是太少,玩不出花样来,待到未来,能够出来更多的好用的卡的话,三眼黑魔导会更强。
当然,等到出了[黑森林女巫],[三眼怪]也就退休了。
等到出来了杖阵导航,它们都退休了。