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原神稻妻荒海转石阵谜题解谜攻略

时间:2021-07-23 08:53作者:佚名

原神2.0中,稻妻新地图中,荒海转石阵谜题难度很大,下面一起来看看详细的解谜攻略吧。

前言:本攻略专门针对荒海下该处解密进行详解,并给出一种十分简单的通用解法,而如何走到这个地方有很多大佬已经做了攻略不再赘述。

以下是正文。(直接想看步骤的旅行者可以直接往后拉)

基本机制:当攻击任何一个石头时,会连带周围相邻的两个的石头一起旋转90度,虽然看起来是单方向转,但实际顺时针和逆时针是等效的。而我们的目标是使四个石块全部朝向指定方向。

在下面讲解中将以手绘箭头替代闪亮图案面的朝向,如下所示:(中间的石块仅标识正确方向因此并未画出)

首先讲解思路,之后会给出操作步骤与图例,对思路不感兴趣的旅行者可以跳过该部分。

基本的思路是建立模型将所有情况统一起来归一化,因为这种解密看似复杂但往往很多不同的情况都是完全等价的,都可以转化成简单的初始情况,再此基础上进行分析就会简单很多。

我们的目标是将所有发光图案面转到指定方向,而实际上我们很容易实现先将三个面转到正确位置,而因此让四个石块同面也是十分容易的。我们要做的第一步,就是把所有情况归一,转化成四个石块全部同面再调整方向的简单初始情况。

以下讨论假设一次击打使石块顺时针旋转。

首先我们可以选定任意一个面通过击打使其朝向正确方向(其实也不用朝向特定方向,直接选一个任意朝向的就可以了),其他三个方向不定以圆圈代表,如图所示:

然后我们可以击打与正确位对角的方块使得正确位相邻的某个方块也朝向正确位置(而该操作不会影响第一个已正确的方块),如图所示:

随后我们如果再击打已正确的两个方块中的任一一个,都不会改变它们朝向的统一性,于是我们可以任一击打其一,使得剩下两个位置其一入位,如图所示:

于是,我们再击打位于两个正确位之间的那个方块,就可以维持三个方块同面的情况下与最后一个面共面,如图所示(朝向仅为示例):

至此我们完成了第一步,成功将问题简化成如下的表述:已知四个同朝向的石块如何使其在保持同朝向的情况下统一改变朝向。即如图所示的操作:

只要解决随意的情况就解决了该问题,毕竟如果你能转一次,那就可以同理转任意次,最后使所有石块都朝向正确方向。

那么我们不妨假设一种初始情况,如图所示:

我们任一击打上面两块其一,则可以使得该两块到达正确位置,接下来我们应该考虑实现某种操作使得在一轮操作后不改变这两块的状态,逐步使得下面两块归位。虽然实际尝试下来发现只用一轮操作就解决了,本以为要好多轮才行,因为一轮操作细分下来类似一套单向固定流程,但是中间某一步有多种分歧操作带来了很大的调整空间。

假设我们击打某一块后情况如图所示:

以上面两块为基准,我们容易发现以任意先后顺序依次击打下面两块会使得上面两块完成一次旋转并维持同朝向,如图所示:

于是这里产生分歧操作,容易发现只要击打上面两块中的任一一个都维持这两块同朝向且只要一共三次击打就能使得它们再次回到正确朝向,那么我们就要选择左右各自的击打次数,这里就是调整的关键。本以为要调好几轮,具体的分析按下不表,下面直接给出一次调整即到位的方法,即击打一次左上石块再击打两次右上石块,具体如图所示:

至此问题已经解决。

下面给出步骤。(箭头代表石块闪亮面朝向,圆圈代表任意朝向的石块)

第一阶段:使所有石块朝向相同,具体朝向哪边无所谓。

1.任意选定一个石块,击打它使其朝向正确方向,为便于称呼记为A;

2.选定A的对角石块进行击打,使得与A相邻的某个石块和A闪亮面朝向相同,记为B;

3.击打A或者B,使得它们与剩下的两块中任一一块闪亮面同朝向(如果完成后已经四块共面了转到第五步),记为C,图中取向仅为示例,实际可以任意(而通过击打图中的B可以任意改变ABC的统一朝向);

4.根据具体情况选择A或者B击打使得四个面都同朝向(依据:击打三个同朝向石块被夹在中间的那一个)。

图中示例则击打B,同时改变ABC的统一朝向使其与最后一个同朝向,下图最后朝向仅为示例,实际中不影响,只决定要整体旋转几次。

第二阶段:整体旋转朝向,下面给出三种可能情况的三种操作方案。

情况一:

转情况二

情况二:

转情况三

情况三:

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