原神2.0中,稻妻新地图中,不同的敌人有着不同的抗性,下面一起来看看稻妻新怪物抗性表一览吧。
在测试的过程中,dio娜发现稻妻的野伏众与至冬国愚人众有着极高的相似性。
首先。
野伏众包括海乱鬼在内的各种稻妻人形怪,都和愚人众有着相同的元素、物理抗性。
其次。
两者在面对温迪的聚怪时,都表现出了极大的韧性。
在面对温迪大招卷起的风眼时,他们虽然不会被直接卷进风眼当中,但是也会受到风眼的拉扯,缓慢地向着风眼中心聚集。
只不过野伏众比愚人众更加的灵活,即使受到拉扯也可以直接突刺逃离风眼的拉扯范围。
这也是风系聚怪在稻妻不明显的主要原因之一。
解决办法可以用冰系冻住,然后用风系拉扯。
以下是抗性测试方法
首先。
我们要知道原神实际伤害是如何计算的。
公式为:
角色实际造成的伤害=攻击力*(1+爆伤)*角色攻击倍率*(1+伤害加成)*(1-怪物对应抗性)*怪物防御的减伤比。
接下来我们来验证一下这个公式。
图中的凯亚是将圣遗物全下了的凯亚。
武器带的3级无锋剑。
7级普攻,第一段倍率85%。
丘丘人的全抗性为10%。
首先我们来算出怪物的防御减伤比。
公式为:
怪物防御的减伤比=(角色等级*5+500)/(角色等级*5+500+怪物的防御)
怪物的防御=怪物等级*5+500
所以可得:
丘丘人的防御减伤比=(80+100)/(80+78+200)=0.502793296
继续验算我们的公式。
角色造成伤害=224×85%×0.50279×(1-10%)=86.1580944
可以看到,我们计算出来的伤害值与实际测量的伤害相等。
所以公式成立。
下一步就开始测稻妻怪物抗性。
同样圣遗物全下,武器3级无锋剑。
普攻一段:
普攻伤害=224×85%×0.50279×(1-?)=105
?为怪物抗性。
我们所要求取的值。
解方程得:
(1-?)=1.09682
这里我们可以四舍五入取值1.1,误差不会超过0.001。
于是我们可以得到:
1-?=1.1
?=-0.1
而在怪物抗性为负数时,减抗增伤会衰弱1/2。
所以稻妻野伏众的最终物理抗性为-0.1×2=-20%。
E技能冰伤:
E技能伤害=224*268%*0.5028*(1-?)=271
?=10%
所以可得野伏众冰抗为10%。
同理火抗、雷抗、水抗等dio娜也是用相同方法测算得出。